如何在C中为Windows创建多线程?

时间:2011-12-09 14:15:20

标签: c multithreading winapi timer

我不知道如何在C中创建线程,我看到了关于pthread.h库的评论,但后来我听说它仅适用于Linux操作系统,我有一个函数,它是一个计时器,我想创建一个线程与该函数,但我不知道我需要使用的库和语法编写代码,如果有人可以提供一个简单的代码与线程,或告诉我我需要放置什么东西和函数的参数。

这是我创建倒计时用户申请的具体时间的功能: 我需要使用该函数创建一个线程。

功能(倒计时):

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <time.h>

void countdown(int second)
{
    int secs = 1;
    time_t unix;
    struct tm * timeinfo;
    time(&unix);
    timeinfo = localtime(&unix);
    int t1 = timeinfo->tm_sec;
    int t2 = timeinfo->tm_sec;
    int i = 0;

    while(1 == 1)
    {
       time(&unix);
       timeinfo = localtime(&unix);
       if((t1 + i)  == timeinfo->tm_sec)
       {
              system("cls");
              printf("Time left %d\n", timeinfo->tm_sec - t2 - second);
              i++;
       }
       if(timeinfo->tm_sec >= (t1 + second))
       {
           system("cls");
           puts("Your time its done");
           break;
       }

    }
}

int main()
{
    int limit;
    printf("How much time would you like (In secs): ");
    scanf("%d", &limit);
    countdown(limit);

    system("PAUSE");
    return 0;
}

5 个答案:

答案 0 :(得分:4)

这是一个简单的winapi线程指南
http://www.cs.rpi.edu/academics/courses/netprog/WindowsThreads.html

话虽这么说,C是一种简约语言,没有像java这样的内置线程(也没有庞大的额外库)。它是作为一种通用语言建立在它之上。在类Unix系统上,有超出ANSI / ISO标准的系统范围标准c库,它们是posix标准的一部分,pthreads是posix-threads。 Windows C库是MS以自己的方式做事。您可以使用提供多操作系统支持的框架,如glib或qt(Windows,Linux,其他* nix)。还有端口和兼容层可以在windows中使用posix工具。除了库之外,Cigwin还为您提供了完整的posix环境.MinGW编译器允许您在win32层之上使用posix函数的端口。

像glib和qt这样的框架最好保持代码多平台,它们隐藏了操作系统细节,允许更通用的方法。

glib是用于GUI开发的GTK库的一部分,QT也是一个GUI开发框架,但在C ++中。

答案 1 :(得分:3)

标签建议您使用Windows。 Win32 api有一个CreateThread函数,可用于启动新线程。但是,当您使用C运行时(您是)时,您应该通过包含process.h来使用_beginthread函数。

使用_beginthread的原因是它初始化C运行时在线程内正确执行所需的特定于线程的状态信息。

答案 2 :(得分:3)

如果您熟悉pthread和/或想要跨平台代码库,则可以使用MinGWpthreads-win32。我最近在我的应用程序中使用它,它似乎工作得很好。如果您是专门为Windows开发的,那么可能值得您花时间学习WinracI线程的内容,正如redcomet建议的那样。

答案 3 :(得分:2)

C标准库没有线程概念。线程通常是OS中的概念。你可以使用win32api来处理线程,就像你在linux中使用pthread一样(实际上并不是那么平等......)

要了解有关win32api的更多信息,请访问MSDN。

如何使用win32api创建线程:

http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/ms682516(v=vs.85).aspx

答案 4 :(得分:0)

这是用C语言编写的Win32API的单线程和多线程示例程序。

SingleThread_Win.c

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <time.h>

#include<Windows.h>

void countdown(int second)
{
    int secs = 1;
    time_t unix;
    .....
    .....
}

DWORD WINAPI funThread(void *x)
{
    int c = (int*)x;
    countdown(c);
    return 0;
}

int main()
{
    int limit;
    printf("How much time would you like (In secs): ");
    scanf("%d", &limit);

    HANDLE  myhandle;
    DWORD threadId;
    myhandle = CreateThread(NULL, 0, funThread, (void *)limit, 0, &threadId);
    if (myhandle == NULL)
    {
        printf("Create Thread Failed. Error no: %d\n", GetLastError);
    }
    WaitForSingleObject(myhandle, INFINITE);
    CloseHandle(myhandle);

    system("PAUSE");
    return 0;
}

MultiThreading_Win.c

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <time.h>
#define NUM_THREADS 5    // Define number of threads here or take as user input
#include<Windows.h>

void countdown(int second)
{
    int secs = 1;
    time_t unix;
    .....
    .....
}

DWORD WINAPI funThread(void *x)
{
    int c = (int*)x;
    countdown(c);
    return 0;
}

int main()
{
   int limit;
   printf("How much time would you like (In secs): ");
   scanf("%d", &limit);
   //scanf("%d", &NUM_THREADS);    //Take number of threads as Input 

   HANDLE *arrayThread;
   arrayThread = (int*)malloc(NUM_THREADS * sizeof(int));
   DWORD ThreadId;

   for (int i = 0; i < NUM_THREADS; i++)
   {
       arrayThread[i] = CreateThread(NULL, 0, funThread, (void *)limit, 0, &ThreadId);
       if (arrayThread[i] == NULL)
       {
           printf("Create Thread %d get failed. Error no: %d", i, GetLastError);
       }
   }

  WaitForMultipleObjects(NUM_THREADS, arrayThread,TRUE,INFINITE);
  DWORD lpExitCode;
  BOOL result;

  for (int i = 0; i < NUM_THREADS; i++)
  {
    CloseHandle(arrayThread[i]);
  }

  system("PAUSE");
  return 0;
}