我构建了一个使用GLKit的应用程序,以便在屏幕上绘制OpenGL内容。我知道这是一个iOS5框架,但我想知道是否有办法手动链接glkit dylib。如果我不需要重建我的代码,我会很感激,因为GLKit更容易使用。
答案 0 :(得分:1)
不幸的是,iPhone还有一种众所周知的方式。
我尝试使用OS X 10.8中的GLKit框架库副本来操作OS X 10.6,因为我已经认为他们使用了OS X 10.6中没有的功能,我的应用程序就退出了。有了10.7,它从10.8开始就非常接近以前的OS X.
您可以尝试将GLKit Framework从/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS6.0.sdk/System/Library/Frameworks/GLKit.framework复制到iPhone 4 SDK文件夹的路径。
然后,您可以在旧的Xcode版本中访问框架和头文件,因为您使用的是旧版本的Xcode,所以可能在/ Developer中。