假设我有vector
pair<int,int>
。现在我想将pair.first
和pair.second
提取为独立向量。我可以迭代向量并执行此操作但是有更好/更快的方法吗?
答案 0 :(得分:12)
在C ++ 11中,如果你不再需要旧的向量,你可以从移动语义中获得一点额外的效率:
for (auto it = std::make_move_iterator(v.begin()),
end = std::make_move_iterator(v.end()); it != end; ++it)
{
v1.push_back(std::move(it->first));
v2.push_back(std::move(it->second));
}
除此之外,你肯定不能比一个循环更好。你必须至少触摸一次每个元素,这样才能有效。
请注意,如果元素类型本身具有比复制更好的移动语义,则移动只会有所不同。对于int
或任何POD,情况并非如此。但是一般编写代码并不会有什么坏处,这样你就可以在将来的情况下利用它。
如果复制/移动是个问题,你应该考虑原始载体的某个视图适配器是否是更好的方法。
答案 1 :(得分:3)
不,没有。要注意的一件事是在两个结果向量上使用reserve
以防止不必要的重新分配。
答案 2 :(得分:2)
您将无法避免迭代。至于最快的解决方案,
它取决于对中的内容以及实际实现。
根据这些,可能更好地创建目标向量
正确的尺寸,并分配给他们;或者将它们创建为空,并使用
reserve
然后push_back
。您可能还想比较索引
使用迭代器;如果你使用的是预先调整大小的矢量,只使用一个
控制变量而不是三个可能是一个改进。 (使用g ++,
我最后一次测量,创建正确大小的矢量
分配比使用reserve
和push_back
更快,至少对于。{
double
。尽管它意味着在内部循环两次,并且
将值初始化为0.0
。)
您可能还想尝试创建功能对象来提取
该对的第一和第二个元素(假设你没有它们
已经),并使用两次调用transform
。再一次,要么是
预定位矢量或使用后插入器作为目标。我手边
不希望这会提供更好的表现,但你永远不会知道。
答案 3 :(得分:1)
无论如何你必须迭代向量,所以就复杂性来说,这是你能得到的最好的。