所以我一点一点地获得这方面的经验,但这个问题似乎很奇怪,而且几乎不公平,我不知道该怎么做。要解释一下,这是我的代码:
import java.awt.*;
import java.util.*;
import javax.media.j3d.*;
import javax.swing.Timer; //I import the Timer class here, it is accepted
import javax.vecmath.*;
import com.sun.j3d.utils.universe.*;
import com.sun.j3d.utils.behaviors.keyboard.*;
import com.sun.j3d.utils.behaviors.vp.*;
import com.sun.j3d.utils.geometry.*;
public class Scene extends BranchGroup {
public Scene () {
Transform3D translate = new Transform3D ();
translate.setTranslation (new Vector3d (0f, 0f, -10.f));
TransformGroup objTranslate = new TransformGroup (translate);
this.addChild (objTranslate);
Box box = new Box (0.7f, 0.7f, 0.7f, new Appearance());
objTranslate.addChild (box);
javax.swing.Timer timer = new javax.swing.Timer(5, this); //error message "The constructor Timer(int, Scene) is undefined"
timer.start();
}
}
不要过多关注代码的最大部分,它仍然是草稿,稍后会进行细化。问题在于计时器,它总是返回The constructor Timer(int, Scene) is undefined
。我尽可能多地添加了导入,尽可能清楚地定义了Timer类的导入,等等。timer.start()
工作正常,所以我认为无论如何都要识别类。但该程序将无法运行,因为它未定义。即使是进口的。我不明白为什么。
你们其中一个人是否有想法,或者能够解释发生了什么?
谢谢!