我想从我的资源文件夹中打开一个图像,调整其大小并重新保存图像。我使用这段代码:
private void resizeImage(float ratio) {
AssetManager assetManager = getAssets();
InputStream stream = null;
try {
stream = assetManager.open("bear.png");
} catch (IOException e) {
return;
}
Bitmap bitmapOrg = BitmapFactory.decodeStream(stream);
int width = bitmapOrg.getWidth();
int height = bitmapOrg.getHeight();
float scaleWidth = ((float) width) / ratio;
float scaleHeight = ((float) height) / ratio;
Matrix aMatrix = new Matrix();
aMatrix.setSkew(scaleWidth, scaleHeight);
bitmapOrg = Bitmap.createBitmap(bitmapOrg, 0, 0, bitmapOrg.getWidth(),
bitmapOrg.getHeight(), aMatrix, false);
}
但是当我启动应用程序时崩溃了。这是堆栈跟踪:
12-09 02:36:33.750: ERROR/AndroidRuntime(1939): at android.graphics.Bitmap.nativeCreate(Native Method)
12-09 02:36:33.750: ERROR/AndroidRuntime(1939): at android.graphics.Bitmap.createBitmap(Bitmap.java:477)
12-09 02:36:33.750: ERROR/AndroidRuntime(1939): at android.graphics.Bitmap.createBitmap(Bitmap.java:444)
有人知道为什么会崩溃吗?
答案 0 :(得分:2)
assets文件夹位于APK内部,因此不是文件系统中的真实文件夹。 我认为你不能在那里保存任何东西。