我正在使用cmake来编译我的一个工作项目,这是交易
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client/
CMakeLists.txt
server/
CMakeLists.txt
libs/
libstuff/
CMakeLists.txt
CMakeLists.txt
所以我希望能够单独编译每个子项目,并从根文件夹构建客户端和服务器。
假设客户端和服务器需要libstuff。
我尝试在客户端和服务器CMakeLists.txt中使用“add_subdirectory”和lib的路径,它在编译服务器或客户端时有效,但是如果你尝试从根目录运行:
CMake Error at common/libplugin/CMakeLists.txt:33 (ADD_LIBRARY):
add_library cannot create target "plugin" because another target with the
same name already exists. The existing target is a static library created
in source directory "/home/adrien/git/r-type/common/libplugin". See
documentation for policy CMP0002 for more details.
所以我有点新的w / cmake,我不知道该怎么做,我应该使用add_dependencies吗?
感谢您的帮助,
答案 0 :(得分:26)
一个简单的解决方案是使用TARGET条件保护add_subdirectory
客户端和服务器CMake列表文件中的if
次调用,即:
if (NOT TARGET plugin)
add_subdirectory("${CMAKE_SOURCE_DIR}/common/libplugin")
endif()
这可以防止libplugin
子目录多次添加。
答案 1 :(得分:5)
我建议在你的根CMakeLists.txt中放入三个add_subdirectory调用。首先是libstuff,然后是客户端和服务器......
将Stuff项目设置为独立项目,但将变量添加到cmake缓存中,以便可以由其他项目“导入”。然后,在客户端和服务器中,您可以使用普通调用include_directories和target_link_libraries来引用Stuff项目。
E.g。在libstuff ...
# libstuff CMakeLists
project( Stuff )
# ... whatever you need here: collect source files, ...
add_library( LibStuff ${Stuff_Sources} )
# Then, define a very useful variables which gets exported to the cmakecache and can be
# used by other cmakelists
set( STUFF_INCLUDE_DIRS ${Stuff_SOURCE_DIR} CACHE STRING "Include-dir for Stuff." FORCE )
然后在客户端(以及类似的服务器)
# client CMakeLists
project( Client )
# refer to Stuff-includes here...
include_directories( ${STUFF_INCLUDE_DIRS} )
add_executable( Client client.h client.cpp main.cpp ) #
target_link_libraries( Client LibStuff )
然后,您可以通过单步执行客户端目录并在那里运行make或msbuild来“编译”客户端目录。或者,您可以在root-cmakelistt中添加一个cmake-flag,用于在Client,Server或两者之间进行过滤...