好的,所以我对JS中的OOP概念有些新意。
下面写的这两段代码之间有什么区别:
function animal(){
this.name = 'rover';
this.set_name = function(name){
this.name = name;
}
}
function animal(){
this.name = 'rover';
}
animal.prototype.set_name = function(name){
this.name = name;
}
他们都做同样的事情,那有什么区别?
答案 0 :(得分:311)
使用原型可以更快地创建对象,因为每次创建新对象时都不必重新创建该函数。
执行此操作时:
function animal(){
this.name = 'rover';
this.set_name = function(name){
this.name = name;
}
}
每次创建动物时都会创建 de novo set_name
功能。但是当你这样做时
animal.prototype.set_name = function(name){
this.name = name;
}
每次都不需要重新创建该功能;它存在于原型的一个地方。因此,当您致电someAnimal.set_name("Ubu");
时,this
上下文将设置为someAnimal
,并且将调用(唯一的)set_name
函数。
使用第一种语法有一个好处:以这种方式创建的函数可以访问私有数据:
function animal(){
var privateData = 'foo'
this.name = 'rover';
this.set_name = function(name){
this.name = name;
alert(privateData); //will alert 'foo'
}
}
道格拉斯·克罗克福德(Douglas Crockford)称这样创建的函数是“特权”的原因:他们可以访问公共数据和私有数据。
答案 1 :(得分:33)
从这些功能
创建新对象时会出现差异var animal1 = new animal();
第一个函数创建的所有对象将具有不同的name
和set_name
属性。但是,第二个函数创建的所有对象将共享set_name
属性。
答案 2 :(得分:22)
在第一个示例中,每个单独的动物都有自己的set_name函数属性,而在第二个示例中,它们通过原型共享相同的函数。
第一个版本的优点是方法可以访问构造函数内声明的本地(私有)变量。
第二种方法的优点是它需要更少的内存(因为你只存储一次而不是一百万次),并且在当前的JS引擎中更具性能。
使用第二种方法,您还可以以同样影响已创建实例的方式修改或添加方法。