我有Android应用程序(单个apk文件),代码和大量的图形,它需要很大的空间。我想将我的庞大应用分为两部分。第一部分是源代码和次要图形(占用空间较小),第二部分包括所有其他图形。当用户启动第一个应用程序时,它使用另一个应用程序中的图形。
1)解决方案是否可行?
2)如果有可能,我如何从第一个apk访问SD卡的资源文件,在另一个zip / archive / jar /或apk中存储?
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也许您可以在一个应用程序中将图形作为内容提供者提供,然后在另一个应用程序中阅读它们。
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您可以使用Library Projects来实现此目标。
答案 2 :(得分:0)
有很多方法可以做到这一点。其中一个比较流行的是要求应用程序在“首次运行”下载大型图形。这是由大多数大型游戏应用程序完成的。