我不太熟悉位移,所以我有以下问题。 我使用下面的函数(在别处找到)从YUV解码为RGB int数组。
现在我想调整红色或绿色或蓝色值以创建一些自定义滤镜效果。
我需要检索R值,G值和B值。每个值范围从0到255。
之后我需要在指定索引的rgb数组中恢复它。
所以我需要从rgb[i]
检索每种颜色,然后再次将其存储在rgb[i]
void decodeYUV420SP(int[] rgb, byte[] yuv420sp, int width, int height) {
final int frameSize = width * height;
for (int j = 0, yp = 0; j < height; j++) {
int uvp = frameSize + (j >> 1) * width, u = 0, v = 0;
for (int i = 0; i < width; i++, yp++) {
int y = (0xff & ((int) yuv420sp[yp])) - 16;
if (y < 0)
y = 0;
if ((i & 1) == 0) {
v = (0xff & yuv420sp[uvp++]) - 128;
u = (0xff & yuv420sp[uvp++]) - 128;
}
int y1192 = 1192 * y;
int r = (y1192 + 1634 * v);
int g = (y1192 - 833 * v - 400 * u);
int b = (y1192 + 2066 * u);
if (r < 0)
r = 0;
else if (r > 262143)
r = 262143;
if (g < 0)
g = 0;
else if (g > 262143)
g = 262143;
if (b < 0)
b = 0;
else if (b > 262143)
b = 262143;
rgb[yp] = 0xff000000 | ((r << 6) & 0xff0000) | ((g >> 2) & 0xff00) | ((b >> 10) & 0xff);
}
}
}
}
答案 0 :(得分:1)
基本上颜色转换是颜色向量乘以矩阵,android提供支持。看:
http://developer.android.com/reference/android/graphics/ColorMatrix.html
它提供了几种方便的方法来创建所需的转换。 (见最后的样本)
答案 1 :(得分:0)
为方便起见,Color - 类包含许多获取和设置32位颜色整数特定部分的方法,例如
Color.red(color)
返回int颜色的红色部分。
或者
Color.argb(alpha, red, green, blue)
从指定值(范围0-255)创建一个整数。
不同方法的文档还指定了如何自己实现位移,如果这是你想要做的。