堆叠控件(Winforms C#)(透明)

时间:2009-05-08 13:57:04

标签: c# controls transparency

我被要求编写一个GUI,允许将对象堆叠在容器中。用户将从上到下的视点查看框。他们也希望能够看到里面堆积的东西。我首先想到解决这个问题的是透明度。我已经阅读了一些有关透明度的帖子,但是我没有发现任何解决了两个图像透明的问题,所以你能够看到它们是否堆叠。

如何让控件在顶部与其他控件保持透明。如果这不可能;什么是对这个问题的更好的方法?

我正在使用自定义控件(公共部分类MyControl:Control)来解决问题。我终于让控件上的图像透明了。在父窗体上绘制的任何内容都显示通过图像(我使用onPaint为父级绘制一个椭圆和一个正方形),但是放在它上面的其他控件不再是透明的。

我用来完成此任务的代码如下:

public Image Image 
  {
     get { return m_Image; }
     set { m_Image = value; }
  }
private void GridControl_Paint(object sender, PaintEventArgs e)
  {
     if (Image != null)
     {

        Graphics g = e.Graphics;
        Bitmap bitMap = new Bitmap(Image);

        //This is not working... the color array always comes back empty
        //This is how I would rather making things transparent...
        Color[] colorArray = bitMap.Palette.Entries;

        if (colorArray.Length > 0)
        {

           ColorMap[] colorMap = new ColorMap[colorArray.Length];

           for (int index = 0; index < colorArray.Length; index++)
           {
              colorMap[index] = new ColorMap();
              colorMap[index].OldColor = colorArray[index];
              colorMap[index].NewColor = Color.Transparent;
           }

        }

        //Ok fine so the above is not working... let me force it.
        //Get each pixel in the image and change the color.
        else
        {
           for (int x = 0; x < bitMap.Width; x++)
           {
              for (int y = 0; y < bitMap.Height; y++)
              {
                 Color pixelColor = bitMap.GetPixel(x, y);
                 Color newColor = Color.FromArgb(100, pixelColor);

                 bitMap.SetPixel(x, y, newColor);
              }
           }
        }

        bitMap.MakeTransparent();

        g.DrawImage(bitMap, this.ClientRectangle);
     }

  } 

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

你是否被锁定使用WinForms?如果您需要做一些中等难度的图形内容(例如您所描述的)并且无法重新设计您的应用程序以解决它,您可以实现WPF的飞跃。

自从我玩过GDI +图形以来已经有一段时间了,所以这里有一个想法(但没有代码;)):

您的堆叠控件实际上需要工作吗?如果没有,您可以将它们的外观复制到位图,隐藏它们,然后在您自己的绘图例程中使用位图。当控件需要工作时,你可以取消隐藏它。

顺便说一句,使用bitmap.GetPixel或SetPixel非常慢。这是我操作过的32位位图(其中蓝色,绿色,红色和alpha是字节)的一些旧代码:

BitmapData bmpData = bitmap.LockBits(pixelRect, ImageLockMode.ReadWrite, PixelFormat.Format32bppArgb);

unsafe
{
    byte* bytes = (byte*)bmpData.Scan0;
    for (int row = 0; row < pixelRect.Height; row++)
    {
        for (int col = 0; col < pixelRect.Width * 4; ) // * 4: 4 bytes per pixel 
        {
            bytes[row * bmpData.Stride + col++] = blue;
            bytes[row * bmpData.Stride + col++] = green;
            bytes[row * bmpData.Stride + col++] = red;
            bytes[row * bmpData.Stride + col++] = alpha;
        }
    }
}

// Unlock the bits.
bitmap.UnlockBits(bmpData);

答案 1 :(得分:0)

我一直无法找到解决这个问题的好方法。我发现这样做的唯一方法是通过创建自定义控件并使用大量自定义代码(我仍然没有完全工作)。我打算用以下答案关闭这个帖子:

在这个论坛上回答太复杂了。