lambda中使用的静态变量是否在使用lambda的函数调用中保留?或者是每个函数调用再次“创建”函数对象?
无用的例子:
#include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm>
using std::cout;
void some_function()
{
std::vector<int> v = {0,1,2,3,4,5};
std::for_each( v.begin(), v.end(),
[](const int &i)
{
static int calls_to_cout = 0;
cout << "cout has been called " << calls_to_cout << " times.\n"
<< "\tCurrent int: " << i << "\n";
++calls_to_cout;
} );
}
int main()
{
some_function();
some_function();
}
此程序的正确输出是什么? 如果lambda捕获局部变量,它是否依赖于事实? (它肯定会改变函数对象的底层实现,因此可能会产生影响)是否允许行为不一致?
我不是在寻找:“我的编译器输出......”,这是一个太新的功能,无法信任当前的实现恕我直言。我知道要求标准报价似乎很受欢迎,因为世界发现这样的事情存在,但我仍然希望有一个合适的来源。
答案 0 :(得分:42)
tl; dr版本在底部。
§5.1.2 [expr.prim.lambda]
p1 lambda-expression :
lambda-introducer lambda-declarator opt compound-statementp3 lambda-expression 的类型(也是闭包对象的类型)是一个唯一的,未命名的非联盟类类型 - 称为闭包类型 - 其属性如下所述。此类类型不是聚合(8.5.1)。 闭包类型在包含相应 lambda-expression 的最小块作用域,类作用域或命名空间作用域中声明。 (我的注释:函数具有块范围。)
p5 lambda-expression 的闭包类型有一个公共
inline
函数调用运算符[...]p7 lambda-expression 的复合语句产生函数调用运算符的 function-body (8.4)[.. ]
由于复合语句直接作为函数调用操作符的主体,并且闭包类型在最小(最里面)范围内定义,因此与编写以下内容相同:
void some_function()
{
struct /*unnamed unique*/{
inline void operator()(int const& i) const{
static int calls_to_cout = 0;
cout << "cout has been called " << calls_to_cout << " times.\n"
<< "\tCurrent int: " << i << "\n";
++calls_to_cout;
}
} lambda;
std::vector<int> v = {0,1,2,3,4,5};
std::for_each( v.begin(), v.end(), lambda);
}
哪些是合法的C ++,允许函数具有static
局部变量。
§3.7.1 [basic.stc.static]
p1所有没有动态存储持续时间,没有线程存储持续时间且不是本地的变量都具有静态存储持续时间。 这些实体的存储应在程序期间持续。
p3关键字
static
可用于声明具有静态存储持续时间的局部变量。 [...]
§6.7 [stmt.dcl] p4
(这涉及在块范围内使用静态存储持续时间初始化变量。)
[...]否则这个变量在第一次控制通过其声明时被初始化; [...]
重申:
this
的一些东西是不同的),因为它是非联合类类型。 现在我们已经确保对于每个函数调用,闭包类型是相同的,我们可以有把握地说静态局部变量也是一样的;它是在第一次调用函数调用操作符时初始化的,直到程序结束。
答案 1 :(得分:12)
静态变量应该像在函数体中一样。但是没有理由使用一个,因为lambda对象可以有成员变量。
在下文中,calls_to_cout
由value捕获,这为lambda提供了一个具有相同名称的成员变量,初始化为当前值calls_to_cout
。此成员变量在调用之间保留其值,但对于lambda对象是本地的,因此lambda的任何副本都将获得自己的calls_to_cout成员变量,而不是共享一个静态变量。这样更安全,更好。
(因为lambdas默认是const,这个lambda修改calls_to_cout
,它必须声明为可变。)
void some_function()
{
vector<int> v = {0,1,2,3,4,5};
int calls_to_cout = 0;
for_each(v.begin(), v.end(),[calls_to_cout](const int &i) mutable
{
cout << "cout has been called " << calls_to_cout << " times.\n"
<< "\tCurrent int: " << i << "\n";
++calls_to_cout;
});
}
如果你做想要在lambda的实例之间共享一个变量,你最好还是使用捕获。只需捕获对变量的某种引用。例如,这是一个函数,它返回一对共享对单个变量的引用的函数,并且每个函数在被调用时对该共享变量执行自己的操作。
std::tuple<std::function<int()>,std::function<void()>>
make_incr_reset_pair() {
std::shared_ptr<int> i = std::make_shared<int>(0);
return std::make_tuple(
[=]() { return ++*i; },
[=]() { *i = 0; });
}
int main() {
std::function<int()> increment;
std::function<void()> reset;
std::tie(increment,reset) = make_incr_reset_pair();
std::cout << increment() << '\n';
std::cout << increment() << '\n';
std::cout << increment() << '\n';
reset();
std::cout << increment() << '\n';
答案 2 :(得分:6)
可以在捕获中构建静态: -
auto v = vector<int>(99);
generate(v.begin(), v.end(), [x = int(1)] () mutable { return x++; });
lambda可以由另一个lambda
制作auto inc = [y=int(1)] () mutable {
++y; // has to be separate, it doesn't like ++y inside the []
return [y, x = int(1)] () mutable { return y+x++; };
};
generate(v.begin(), v.end(), inc());
此处,只要公司持续时间更长,也可以通过引用捕获y。
答案 3 :(得分:2)
我没有最终标准的副本,而draft似乎没有明确解决问题(请参阅第5.1.2节,从PDF的第87页开始)。但它确实说lambda表达式求值为闭包类型的单个对象,可以重复调用。既然如此,我相信标准要求静态变量只被初始化一次,就好像你已经写出了类operator()
和变量捕获一样。
但正如你所说,这是一个新功能;至少就目前而言,无论标准是什么,你都会遇到任何实施问题。无论如何,明确捕获封闭范围中的变量是更好的方式。
答案 4 :(得分:1)
通过lambda使用状态有两种方法。
static
:
在lambda调用和lambda实例上具有持久性。mutable
:该变量在lambda调用中是持久的,但会在每个lambda实例化处重置以下代码说明了区别:
void foo() {
auto f = [k=int(1)]() mutable { cout << k++ << "\n";}; // define k in the capture
f();
f();
}
void bar() {
auto f = []() { static int k = 1; cout << k++ << "\n";}; // define k as static
f();
f();
}
void test() {
foo();
foo(); // k is reset every time the lambda is created
bar();
bar(); // k is persistent through lambda instantiations
return 0;
}
答案 5 :(得分:0)
简短回答:在lambda内部声明的静态变量与封闭范围内的函数静态变量相同(通过引用)。
在这种情况下,即使lambda对象返回两次,值仍然存在:
auto make_sum()
{
static int sum = 0;
static int count = 0;
//Wrong, since these do not have static duration, they are implicitly captured
//return [&sum, &count](const int&i){
return [](const int&i){
sum += i;
++count;
cout << "sum: "<< sum << " count: " << count << endl;
};
}
int main(int argc, const char * argv[]) {
vector<int> v = {0,1,1,2,3,5,8,13};
for_each(v.begin(), v.end(), make_sum());
for_each(v.begin(), v.end(), make_sum());
return 0;
}
VS
auto make_sum()
{
return [](const int&i){
//Now they are inside the lambda
static int sum = 0;
static int count = 0;
sum += i;
++count;
cout << "sum: "<< sum << " count: " << count << endl;
};
}
int main(int argc, const char * argv[]) {
vector<int> v = {0,1,1,2,3,5,8,13};
for_each(v.begin(), v.end(), make_sum());
for_each(v.begin(), v.end(), make_sum());
return 0;
}
两者都给出相同的输出:
sum: 0 count: 1
sum: 1 count: 2
sum: 2 count: 3
sum: 4 count: 4
sum: 7 count: 5
sum: 12 count: 6
sum: 20 count: 7
sum: 33 count: 8
sum: 33 count: 9
sum: 34 count: 10
sum: 35 count: 11
sum: 37 count: 12
sum: 40 count: 13
sum: 45 count: 14
sum: 53 count: 15
sum: 66 count: 16