根据C ++标准,operator new
在分配失败时应throw std::bad_alloc();
。
为了测试这种行为,我提出了以下代码:
try
{
for (;;)
{
Big* p = new Big;
if (0 == p)
{
printf("nullptr");
break;
}
}
}
catch (std::bad_alloc&)
{
printf("exception");
}
问题是,出乎意料的是,每当我在Windows Mobile 2003(Windows CE 4.2)上运行时,我都会得到nullptr
。
编译器是针对ARM的Microsoft(R)C / C ++优化编译器版本14.00.60131所以我认为不是编译器不符合标准的情况。
我还尝试在给定throw std::bad_alloc()
块内手动try
(并且成功,因此catch
部分应在new
失败的情况下触发。另一件事是set_new_handler()
,但这也不起作用。如果它很重要,我的Big
大小为10MB。
那么请你告诉我我错过了什么?为什么我没有std::bad_alloc
?
编辑1:我不是在寻找如何克服这一点,而是因为它首先发生的原因。
编辑2:我在调试new
的过程中尽可能地简化了程序,我得到的反汇编输出是:
int* p = new int[10];
00011010 mov r0, #0x28
00011014 bl 00011040 <---- here is the call to operator new
00011018 str r0, [sp, #0xC]
0001101C ldr r3, [sp, #0xC]
00011020 str r3, [sp, #4]
00011024 ldr r3, [sp, #4]
00011028 str r3, p
operator new:
00011040 ldr r12, [pc] <----
00011044 ldr pc, [r12] <---- what are those?
00011048 andeq r3, r1, r0 <---- is it just that?
0001104C andeq r1, r1, r4, lsr #11 <---- nothing else to be seen...
00011050 streqd r2, [r1], -r0 <----
不应该有系统调用吗?难道不是更复杂吗?任何人都可以帮忙调查这个吗?
答案 0 :(得分:3)
这听起来很像MSVC6.0的行为,这在平台时代给出的并不奇怪。你可以在这里阅读更多相关内容。
MSDN Magazine September 2003 (ctrl-f表示bad_alloc)
你总是可以覆盖Big的new运算符但是我会反对它,只是接受它不是很好的实现,并继续尝试捕获std :: bad_alloc以防你将代码移植到更好的地方平台。
我通常不提倡使用宏,但是你可以旋转一下,检查是否为null并抛出bad_alloc,如果移植代码,可以快速删除。 (内联函数可能也可以,但实际上有时需要对丑陋的问题进行丑陋的修复)。
template<PointerType>
inline void good_alloc(PointerTpye ptr) //throws std::bad_alloc
{
#if BAD_COMPILER //MSVC version number?
if(ptr==null)
{
throw std::bad_alloc;
}
#else
//do nothing
#endif
}