我正在调试我们之前的一位开发人员编写的Android服务,并且他以下列方式使用了Boolean
:
public static class DownloadQueue extends LinkedHashMap
{
// ...
private Boolean lock = new Boolean(false);
// ...
//typical notify use
synchronized public Object addToHead(Object key, Object value)
{
// ...
synchronized (lock)
{
//IllegalMonitorStateException FROM HERE
lock.notify();
}
// ...
return null;
}
//queue machinery
public DownloadRecord getFirst()
{
// we block because queue is empty
if(this.size() == 0 || (MyApp.isInternetConnectionAvailable() == false))
{
try
{
lock = true;
synchronized (lock)
{
lock.wait(30000);
}
lock = false;
}
catch (InterruptedException e)
{}
//continue operating the queue
// ...
return value;
}
}
我在IllegalMonitorStateException
上找到的文档表明,这是因为没有从notify()
块调用synchronized
而导致的。然而,这显然不是这种情况。我确实想知道lock
的范围是否可能是一个问题,或者是否可能存在未同步的分配。所有对lock
的引用都是上面的形式,只有队列函数中的一个wait(long)
。
最后一个可能有用的细节:这是因为虽然我们的设备有网络,但我们的CMS已关闭。我们正抓住机会在这种情况下测试应用程序。我怀疑队列可能以极快的速度运行,因为下载失败会被重新排队,因此如果竞争条件是导致此故障的可能原因,那么这可能就是原因。
谢谢!
答案 0 :(得分:4)
您对锁变量的同步不起作用,因为您不断重新分配它:当您执行此操作lock = true;
或lock = false;
时,您正在更改“锁定”所指的对象。因此,当您在addToHead
方法中获取锁定然后另一个线程调用getFirst时,锁定的引用会在其下方更改,因此在您调用notify时它会指向其他内容。
答案 1 :(得分:4)
问题是您要在lock
方法中重新分配getFirst
成员变量的值。
布尔值是一个不可变类型,因此当您重新分配其值时,您将创建一个新的对象。
这意味着您无法保证通知您同步的同一对象(如果在其间发生重新分配)。
将锁变量声明为final
是一种很好的做法,可以避免这种编程错误。