据我所知,精确比较对于浮点值没有多大意义,因为0.0001实际上可能是0.0001000 ... 0001 ...我应该实现自己的比较函数来指定精确还是有一种常见的做法?
我曾经在C#中使用以下内容(我怀疑它仍然是错误的,因为Double值可能无法表示完全代表0.0001,甚至设置为常量(正如Michael Borgwardt解释here) ):
public static bool AlmostEquals(this double x, double y, double precision = 0.0001)
{
if (precision < 0.0)
throw new ArgumentException();
return Math.Abs(x - y) <= precision;
}
我应该在Scala中做些什么吗?
答案 0 :(得分:29)
是的,你可以做与Java相同的事情。您还可以使用Scala的一些很酷的功能,并使用〜=方法对Double类进行操作,该方法采用仅需要指定一次的隐式精度参数。
scala> case class Precision(val p:Double)
defined class Precision
scala> class withAlmostEquals(d:Double) {
def ~=(d2:Double)(implicit p:Precision) = (d-d2).abs <= p.p
}
defined class withAlmostEquals
scala> implicit def add_~=(d:Double) = new withAlmostEquals(d)
add_$tilde$eq: (d: Double)withAlmostEquals
scala> 0.0~=0.0
<console>:12: error: could not find implicit value for parameter p: Precision
0.0~=0.0
^
scala> implicit val precision = Precision(0.001)
precision: Precision = Precision(0.001)
scala> 0.0 ~= 0.00001
res1: Boolean = true
答案 1 :(得分:11)
或者2.10 ......
case class Precision(p:Double)
implicit class DoubleWithAlmostEquals(val d:Double) extends AnyVal {
def ~=(d2:Double)(implicit p:Precision) = (d - d2).abs < p.p
}
答案 2 :(得分:7)
使用来自scalautils的容差
import org.scalautils._
import TripleEquals._
import Tolerance._
val result = 2.000001
结果:Double = 2.000001
result === 2.0 +- .001
res0:Boolean = true
result === 2.0 +- .000000001
res1:Boolean = false
更新:对于Scala 2.11
import org.scalatest._
import org.scalatest.Matchers._
val r = 4
val rr = (r === 2 +- 1)
r: Int = 4
rr: Boolean = false