让我的程序进入睡眠状态时出现问题 我试图做的是当按下btnStart时,将随机设置的图片随机设置为12个ImageButtons 然后我希望它暂停5秒,然后将第一个ImageButton更改为另一个图片
我的代码看起来像这样,现在当按下按钮时它会立即暂停......
btnStart.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
// TODO Auto-generated method stub
Collections.shuffle(pic);
int time=1;
press=true;
pic.get(0).setImageDrawable(getResources().getDrawable(R.drawable.memgreen));
pic.get(1).setImageDrawable(getResources().getDrawable(R.drawable.memgreen));
pic.get(2).setImageDrawable(getResources().getDrawable(R.drawable.memred));
pic.get(3).setImageDrawable(getResources().getDrawable(R.drawable.memred));
pic.get(4).setImageDrawable(getResources().getDrawable(R.drawable.memblue));
pic.get(5).setImageDrawable(getResources().getDrawable(R.drawable.memblue));
pic.get(6).setImageDrawable(getResources().getDrawable(R.drawable.memwhite));
pic.get(7).setImageDrawable(getResources().getDrawable(R.drawable.memwhite));
pic.get(8).setImageDrawable(getResources().getDrawable(R.drawable.mempurple));
pic.get(9).setImageDrawable(getResources().getDrawable(R.drawable.mempurple));
pic.get(10).setImageDrawable(getResources().getDrawable(R.drawable.memyellow));
pic.get(11).setImageDrawable(getResources().getDrawable(R.drawable.memyellow));
try {
Thread.sleep(5000);
pic.get(0).setImageDrawable(getResources().getDrawable(R.drawable.coin));
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
});
答案 0 :(得分:23)
好吧,如果您希望UI保持响应,则无法阻止使用Thread.sleep
的UI线程。
创建一个新线程,然后将其休眠。在睡眠之后,运行用于更改UI线程上的可绘制视图的方法
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
Thread.sleep(5000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
runOnUiThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
pic.get(0).setImageDrawable(getResources().getDrawable(R.drawable.coin));
}
});
}
}).start();
答案 1 :(得分:0)
创建一个图像数组并设置一个处理程序。使用postDelayed不会阻塞线程。
int[] imageArray = { R.drawable.img_1, R.drawable.img_2,
R.drawable.img_3, R.drawable.img_4,
R.drawable.img_5};
Handler handler = new Handler();
Runnable runnable = new Runnable() {
int i = 0;
public void run() {
imageView1.setImageResource(imageArray[i]);
i++;
if (i > imageArray.length - 1) {
i = 0;
}
handler.postDelayed(this, 5000); //displays every 5 seconds
}
};
handler.postDelayed(runnable, 5000);