使用Poco SocketReactor处理多线程的好方法是什么?

时间:2011-12-03 06:34:01

标签: c++ reactor poco-libraries

所以我开始对实现大容量客户端/服务器系统的替代方案进行一些研究,我现在正在研究Poco的Reactor框架,因为我现在正在为我的应用程序框架使用Poco。 / p>

传入的数据包大小将非常小,所以我认为从读取客户端数据的角度来看它会正常工作。但是,基于客户端输入执行的操作将相对昂贵,并且可能需要卸载到另一个进程或甚至另一个服务器。并且发送回客户端的响应有时会相当大。所以很明显我无法阻止反应堆线程发生。

所以我在想,如果我只是读取reactor事件处理程序中的数据,然后将其传递给另一个处理数据的线程(池),那么它会更好。

我不太确定的是在操作完成后将响应发送回客户端的过程。

我找不到太多关于使用框架的最佳方法的信息。但我已经做了一些测试,看起来反应堆将在套接字可写时反复触发WritableNotification事件。那么,最佳过程是将需要在接收WritableNotification事件的对象中发送的数据排队,并在每次收到事件时发送小块?

更新:因此,当我开始测试时,我惊恐地发现服务器应用程序运行的CPU上的服务器CPU使用率上升到100%。但经过一番挖掘,我发现我做错了什么。我发现在创建服务处理程序时我不需要注册WritableNotification事件,我只需要在有数据发送时注册。然后,一旦发送了所有数据,我应该取消注册事件处理程序。这样,当没有任何东西要发送时,反应器不必一直反复调用事件处理程序。现在,即使有100个连接,我的CPU使用率也接近0。呼!

1 个答案:

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我编写了一个从SocketConnector复制的类ServerConnector,但是没有为socket调用connect,因为套接字已经连接,如果在TcpServerConnection的run()函数中使用ServiceHandler启动了一个反应器,类TcpServer将启动一个新线程。因此,我得到了反应堆部分的多线程,但我不认为这是最好的方式。

类ServerConnector

template <class ServiceHandler>
class ServerConnector
{
public:     
    explicit ServerConnector(StreamSocket& ss):
        _pReactor(0),
        _socket(ss)
        /// Creates a ServerConnector, using the given Socket.
    {
    }

    ServerConnector(StreamSocket& ss, SocketReactor& reactor):
        _pReactor(0),
        _socket(ss)
        /// Creates an acceptor, using the given ServerSocket.
        /// The ServerConnector registers itself with the given SocketReactor.
    {
        registerConnector(reactor);
        onConnect();
    }

    virtual ~ServerConnector()
        /// Destroys the ServerConnector.
    {
        unregisterConnector();
    }

//
// this part is same with SocketConnector
//

private:
    ServerConnector();
    ServerConnector(const ServerConnector&);
    ServerConnector& operator = (const ServerConnector&);

    StreamSocket&   _socket;
    SocketReactor* _pReactor;
};

Echo-Service是一个常见的ServiceHander

class EchoServiceHandler
{
public:
    EchoServiceHandler(StreamSocket& socket, SocketReactor& reactor):
        _socket(socket),
        _reactor(reactor)
    {
        _reactor.addEventHandler(_socket, Observer<EchoServiceHandler, ReadableNotification>(*this, &EchoServiceHandler::onReadable));
        _reactor.addEventHandler(_socket, Observer<EchoServiceHandler, ErrorNotification>(*this, &EchoServiceHandler::onError));
    }

    ~EchoServiceHandler()
    {
        _reactor.removeEventHandler(_socket, Observer<EchoServiceHandler, ErrorNotification>(*this, &EchoServiceHandler::onError));
        _reactor.removeEventHandler(_socket, Observer<EchoServiceHandler, ReadableNotification>(*this, &EchoServiceHandler::onReadable));
    }

    void onReadable(ReadableNotification* pNf)
    {
        pNf->release();
        char buffer[4096];
        try {
            int n = _socket.receiveBytes(buffer, sizeof(buffer));
            if (n > 0)
            {
                _socket.sendBytes(buffer, n);
            } else
                onError();
        } catch( ... ) {
            onError();
        }
    }

    void onError(ErrorNotification* pNf)
    {
        pNf->release();
        onError();
    }

    void onError()
    {
        _socket.shutdown();
        _socket.close();
        _reactor.stop();
        delete this;
    }

private:
    StreamSocket   _socket;
    SocketReactor& _reactor;
};

EchoReactorConnection与类TcpServer一起运行reactor作为线程

class EchoReactorConnection: public TCPServerConnection
{
public:
    EchoReactorConnection(const StreamSocket& s): TCPServerConnection(s)
    {
    }

    void run()
    {
        StreamSocket& ss = socket();
        SocketReactor reactor;

        ServerConnector<EchoServiceHandler> sc(ss, reactor);
        reactor.run();
        std::cout << "exit EchoReactorConnection thread" << std::endl;
    }
};

cppunit测试用例与TCPServerTest :: testMultiConnections相同,但使用EchoReactorConnection进行多线程。

void TCPServerTest::testMultithreadReactor()
{
    ServerSocket svs(0);
    TCPServerParams* pParams = new TCPServerParams;
    pParams->setMaxThreads(4);
    pParams->setMaxQueued(4);
    pParams->setThreadIdleTime(100);

    TCPServer srv(new TCPServerConnectionFactoryImpl<EchoReactorConnection>(), svs, pParams);
    srv.start();

    assert (srv.currentConnections() == 0);
    assert (srv.currentThreads() == 0);
    assert (srv.queuedConnections() == 0);
    assert (srv.totalConnections() == 0);

    //
    // same with TCPServerTest::testMultiConnections()
    //
    // ....
    ///
}