重新调整GLFW窗口时,渲染区域不会更改

时间:2011-12-02 23:40:31

标签: c++ opengl glfw

我正在从GLUT切换到GLFW,发现当我重新调整GLFW窗口大小时,渲染区域不会改变。 (IE,正在渲染的内容与旧窗口大小保持在同一位置,并且新窗口区域填充了清晰的颜色。)我是否需要采取更多步骤来重新调整上下文或类似内容的大小那个?

1 个答案:

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您需要重新调整视口大小以匹配窗口大小。

使用glViewport();