标签: model-view-controller user-interface architecture model
我想知道在游戏开发中使用MVP或MVPC是否可行,如果是,那么它如何帮助我产生更多的限制输出。
MGD
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通常,MVC模式确实不适用于游戏开发。游戏中通常的模型,视图和控制器之间通常没有足够的区别,通常没有必要将它们分开。实现真正的“MVC”计划所需的分离非常困难。
那就是说,这并非完全不可能。在这个问题中,有关游戏开发中MVC的一组很好的答案:Why are MVC & TDD not employed more in game architecture?