为什么这不先画布局,然后再睡觉? 它确实在睡觉后正确显示下一个活动,但在睡觉前没有显示第一个屏幕。这是一个闪屏。
按顺序,它应该: - 设置内容视图(显示启动) - 创建线程。 - 运行线程 - 线程睡眠 - Thread启动新活动。
只是,似乎没有发生这样的事情。非常感谢任何帮助
package nutterzUK.spinDroid.application;
import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
public class SpinDroidActivity extends Activity {
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
Thread myThread = new Thread(){
public void run(){
try {
Intent myIntent = new Intent(SpinDroidActivity.this, NextActivity.class);
this.sleep(5000);
startActivity(myIntent);
finish();
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
};
myThread.run();
}
}
答案 0 :(得分:3)
实际上,您并未创建并发情况。您正在UI线程中执行run()
方法。
您要做的电话是
myThread.start();
同时启动Thread。
答案 1 :(得分:0)
在onCreate之后和呈现UI之前还会发生其他生命周期管理事务。 setContentView()不是呈现UI的实际调用,它只是“设置”基本Activity类在渲染时将使用的资源。