我正在开发像https://market.android.com/details?id=cz.allianz.krizovatky.android这样简单的交通教育游戏。当玩家点击汽车精灵时,它开始与其他汽车一起移动。如果玩家在选择汽车时犯了错误,就会发生碰撞。
我的问题是:实现此类游戏(游戏引擎或直接画布绘图)的最佳方式是什么?我不是游戏开发者,这是我的第一款游戏。现在,我正在尝试使用Andengine,它看起来很棒,但我没有足够的经验:(主要问题是: 1)如何使汽车沿指定路径自动移动并顺畅转弯? 2)如何生成具有十字路口的随机地图?
请帮助我选择正确的开发方式。如果我应该使用游戏引擎,我如何通过汽车移动和地图来解决我的问题?
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根据您使用Java的经验,我会说调整自己的Canvas可以让您更多地控制更多的工作,但是游戏引擎可以让您更快地开始使用更多的设计/实现限制。
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