使用xyz坐标和jzy3d构建三维曲面图

时间:2011-12-01 08:10:57

标签: java graph coordinates 3d

我一直在寻找一种方法将coord(x,y,z)列表发送到jzy3d。但没有成功。

我找到的唯一方法是使用" builder"列出" coord3d"和一个" tesselator",但它实际上没有用。

我实际上并没有真正理解Tesselator的意思吗?

这是我尝试过的代码:

public Chart getChart(){

    List<Coord3d> coordinates = new ArrayList<Coord3d>();
    for(int i=0; i<200; i++)
        coordinates.add( new Coord3d(5, 10, 15) );
    Tesselator tesselator = new Tesselator() {          
        @Override
        public AbstractComposite build(float[] x, float[] y, float[] z) {
            return null;
        }
    };      
    tesselator.build(coordinates);
     org.jzy3d.plot3d.primitives.Shape surface = (Shape)Builder.build(coordinates, tesselator);


/*/ Define a function to plot
  Mapper mapper = new Mapper(){
     public double f(double x, double y) {
        return 10*Math.sin(x/10)*Math.cos(y/20)*x;
     }
  };*/

  // Define range and precision for the function to plot
 // Range range = new Range(-150,150);
 // int steps   = 50;

  // Create the object to represent the function over the given range.
 // org.jzy3d.plot3d.primitives.Shape surface = (Shape)Builder.buildOrthonormal(new OrthonormalGrid(range, steps, range, steps), mapper);
  //surface.setColorMapper(new ColorMapper(new ColorMapRainbow(), surface.getBounds().getZmin(), surface.getBounds().getZmax(), new Color(1,1,1,.5f)));
 // surface.setWireframeDisplayed(true);
//  surface.setWireframeColor(Color.BLACK);
  //surface.setFace(new ColorbarFace(surface));
  //surface.setFaceDisplayed(true);
  //surface.setFace2dDisplayed(true); // opens a colorbar on the right part of the display

  // Create a chart
  Chart chart = new Chart("swing");
  chart.getScene().getGraph().add(surface);
  return chart;
}

有人可以告诉我如何用许多XYZ坐标输入我的图形,这样我就可以得到像这样的三维表面图:

A 3d surface plot http://martin.pernollet.free.fr/cv/projects/jzy3d/demo_surface.jpg

1 个答案:

答案 0 :(得分:4)

tesselator允许从点列表中创建多边形。 Jzy3d提供了两个基础测试器:一个支持站在常规网格上的点(称为OrthonormalTesselator),一个支持非结构化点作为输入(DelaunayTesselator)。第二个并不总是“工作正常”:不是关于它的实现的问题,而是主要是很难确定点应该如何协同工作以在3d中形成多边形。您可以在Jzy3d wiki和讨论组上找到关于它的一些讨论。

要手动构建多边形,请执行以下操作:

// Build a polygon list
    double [][]distDataProp = new double[][] {{.25,.45, .20},{.56, .89, .45}, {.6, .3,.7}};
    List<Polygon> polygons = new ArrayList<Polygon>();
    for(int i = 0; i < distDataProp.length -1; i++){
        for(int j = 0; j < distDataProp[i].length -1; j++){
            Polygon polygon = new Polygon();
            polygon.add(new Point( new Coord3d(i, j, distDataProp[i][j]) ));
            polygon.add(new Point( new Coord3d(i, j+1, distDataProp[i][j+1]) ));
            polygon.add(new Point( new Coord3d(i+1, j+1, distDataProp[i+1][j+1]) ));
            polygon.add(new Point( new Coord3d(i+1, j, distDataProp[i+1][j]) ));
            polygons.add(polygon);
        }
    }

    // Creates the 3d object
    Shape surface = new Shape(polygons);
    surface.setColorMapper(new ColorMapper(new ColorMapRainbow(), surface.getBounds().getZmin(), surface.getBounds().getZmax(), new org.jzy3d.colors.Color(1,1,1,1f)));
    surface.setWireframeDisplayed(true);
    surface.setWireframeColor(org.jzy3d.colors.Color.BLACK);

    chart = new Chart();
    chart.getScene().getGraph().add(surface);