我目前的实施,简化:
#include <string>
#include <memory>
class Log
{
public:
~Log() {
// closing file-descriptors, etc...
}
static void LogMsg( const std::string& msg )
{
static std::unique_ptr<Log> g_singleton;
if ( !g_singleton.get() )
g_singleton.reset( new Log );
g_singleton->logMsg( msg );
}
private:
Log() { }
void logMsg( const std::string& msg ) {
// do work
}
};
一般来说,我对此实现感到满意,因为:
然而,负面影响是:
所以这里是我的问题针对那些成功驱逐C ++代码中所有单例的开发人员:
我想避免在我的代码中传递一个Log实例,如果可能的话 - 请注意:我问,因为,如果有一个好的,合理的选择,我也想从代码中驱除所有Singletons。< / p>
答案 0 :(得分:40)
首先:不需要使用std::unique_ptr
:
void Log::LogMsg(std::string const& s) {
static Log L;
L.log(s);
}
生成完全相同的延迟初始化和清理语义,而不会引入所有语法噪声(和冗余测试)。
现在已经不在了......
你的课非常简单。您可能希望构建稍微复杂的版本,日志消息的典型要求是:
在邮件本身之上。
因此,完全可以设想具有不同参数的多个对象:
// LogSink is a backend consuming preformatted messages
// there can be several different instances depending on where
// to send the data
class Logger {
public:
Logger(Level l, LogSink& ls);
void operator()(std::string const& message,
char const* function,
char const* file,
int line);
private:
Level _level;
LogSink& _sink;
};
为方便起见,您通常将访问权限包装在宏中:
#define LOG(Logger_, Message_) \
Logger_( \
static_cast<std::ostringstream&>( \
std::ostringstream().flush() << Message_ \
).str(), \
__FUNCTION__, \
__FILE__, \
__LINE__ \
);
现在,我们可以创建一个简单的详细记录器:
Logger& Debug() {
static Logger logger(Level::Debug, Console);
return logger;
}
#ifdef NDEBUG
# define LOG_DEBUG(_) do {} while(0)
#else
# define LOG_DEBUG(Message_) LOG(Debug(), Message_)
#endif
方便使用:
int foo(int a, int b) {
int result = a + b;
LOG_DEBUG("a = " << a << ", b = " << b << " --> result = " << result)
return result;
}
这个咆哮的目的?并非所有这些都需要唯一。单身人士的独特性通常是无用的。
注意:如果涉及std::ostringstream
的魔法让您感到害怕,这是正常现象,see this question
答案 1 :(得分:12)
我会选择简单实用的解决方案:
您需要一个全局可访问的解决方案。在大多数情况下,我尽量避免使用全局变量,但对于记录器,让我们面对它,这通常是不切实际的。
因此,我们确实需要 来全局访问。
但是,我们不希望单身人士给予额外的“只有一个”限制。您的某些单元测试可能希望实例化自己的私有记录器。其他人可能想要替换全局记录器。
所以让它成为全球性的。一个普通的简单全局变量。
诚然,这仍然没有完全解决单元测试的问题,但我们不能总是拥有我们想要的一切。 ;)
正如评论中所指出的,你需要考虑全局变量的初始化顺序,在C ++中,它是部分未定义的。
在我的代码中,这通常不是问题,因为我很少有一个以上的全局(我的记录器),并且我严格遵守从不允许全局变量依赖彼此的规则
但至少你必须考虑这件事。
答案 2 :(得分:11)
我非常喜欢以下界面,因为它使用流媒体。当然,您可以添加频道,时间和线程信息。另一种可能的扩展是使用__FILE__
和__LINE__
宏并将其作为参数添加到构造函数中。如果您不喜欢流语法,甚至可以添加可变参数模板函数。如果要存储某些配置,可以将它们添加到某些静态变量中。
#include <iostream>
#include <sstream>
class LogLine {
public:
LogLine(std::ostream& out = std::cout) : m_Out(out) {}
~LogLine() {
m_Stream << "\n";
m_Out << m_Stream.rdbuf();
m_Out.flush();
}
template <class T>
LogLine& operator<<(const T& thing) { m_Stream << thing; return *this; }
private:
std::stringstream m_Stream;
std::ostream& m_Out;
//static LogFilter...
};
int main(int argc, char *argv[])
{
LogLine() << "LogLine " << 4 << " the win....";
return 0;
}
答案 3 :(得分:0)
// file ILoggerImpl.h
struct ILoggerImpl
{
virtual ~ILoggerImpl() {}
virtual void Info(std::string s) = 0;
virtual void Warning(std::string s) = 0;
virtual void Error(std::string s) = 0;
};
// file logger.h //
#include "ILoggerImpl.h"
class CLogger: public ILoggerImpl
{
public:
CLogger():log(NULL) { }
//interface
void Info(std::string s) {if (NULL==log) return; log->Info(s); }
void Warning(std::string s) {if (NULL==log) return; log->Warning(s); }
void Error(std::string s) {if (NULL==log) return; log->Error(s); }
//
void BindImplementation(ILoggerImpl &ilog) { log = &ilog; }
void UnbindImplementation(){ log = NULL; }
private:
ILoggerImpl *log;
};
// file: loggers.h //
#include "logger.h"
extern CLogger Log1;
extern CLogger Log2;
extern CLogger Log3;
extern CLogger Log4;
extern CLogger LogB;
/// file: A.h //
#include "loggers.h"
class A
{
public:
void foo()
{
Log1.Info("asdhoj");
Log2.Info("asdhoj");
Log3.Info("asdhoj");
}
private:
};
/// file: B.h //
#include "loggers.h"
class B
{
public:
void bar()
{
Log1.Info("asdhoj");
Log2.Info("asdhoj");
LogB.Info("asdhoj");
a.foo();
}
private:
A a;
};
////// file: main.cpp ////////////////
#include "loggers.h"
#include "A.h"
#include "B.h"
#include "fileloger.h"
#include "xmllogger.h"
CLogger Log1;
CLogger Log2;
CLogger Log3;
CLogger Log4;
CLogger LogB;
// client code
int main()
{
std::unique_ptr<ILoggerImpl> filelog1(new CFileLogger("C:\\log1.txt"));
Log1.BindImplementation(*filelog1.get());
std::unique_ptr<ILoggerImpl> xmllogger2(new CXmlLogger("C:\\log2.xml"));
Log2.BindImplementation(*xmllogger2.get());
std::unique_ptr<ILoggerImpl> xmllogger3(new CXmlLogger("C:\\logB.xml"));
LogB.BindImplementation(*xmllogger3.get());
B b;
b.bar();
return 0;
};
// testing code
///////file: test.cpp /////////////////////////////////
#include "loggers.h"
CLogger Log1;
CLogger Log2;
CLogger Log3;
CLogger Log4;
int main()
{
run_all_tests();
}
///////file: test_a.cpp /////////////////////////////////
#include "A.h"
TEST(test1)
{
A a;
}
TEST(test2, A_logs_to_Log1_when_foo_is_called())
{
A a;
std::unique_ptr<ILoggerImpl> filelog1Mock(new CFileLoggerMock("C:\\log1.txt"));
Log1.BindImplementation(*filelog1.get());
EXPECT_CALL(filelog1Mock Info...);
a.foo();
Log1.UnbindImplementation();
}