ogre3d材料默认情况下?

时间:2011-12-01 03:25:15

标签: ogre3d ogre

我已经看到,当您向* scene_manager添加一些模型时*默认情况下它们的纹理存在,您不需要设置 setMaterialName 。这怎么样?它是在网格中还是自动分配的某个材质名称?

1 个答案:

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是的,导出模型时,材料名称在.mesh文件中设置。