如何查找是否在多边形中拦截了一条线
答案 0 :(得分:3)
这个问题有点模棱两可,不过我们试试吧:
假设线上的点(x,y)由方程Ax + By + C = 0定义。 然后我们可以通过评估显然确定点(x,y)是否在线上 Ax + By + C.如果该点不在线上,则Ax + By + C的符号告诉我们该点的哪一侧。 因此,通过检查多边形的每个顶点(x,y)的表达式Ax + By + C的符号,我们可以确定多边形的所有点是否在线的同一侧。
(稍微不同的问题是确定多边形是否与线段相交。)
答案 1 :(得分:3)
您可以从某个网页上的此实现中读取合理的答案
Point * intersection2(Point * _line1, Point * _line2) {
Point p1,p2,p3,p4;
p1=_line1[0]; p3=_line2[0];
p2=_line1[1]; p4=_line2[1];
// Store the values for fast access and easy
// equations-to-code conversion
double x1 = p1.x, x2 = p2.x, x3 = p3.x, x4 = p4.x;
double y1 = p1.y, y2 = p2.y, y3 = p3.y, y4 = p4.y;
double A1 = y2-y1;
double B1 = x1-x2;
double C1 = (A1*x1)+(B1*y1);
double A2 = y4-y3;
double B2 = x3-x4;
double C2 = A2*x3+B2*y3;
double det = A1*B2 - A2*B1;
if (det==0){
return NULL;
}else{
// Return the point of intersection
Point * ret = new CvPoint2D64f ();
ret->x = (B2*C1 - B1*C2)/det;
ret->y = (A1*C2 - A2*C1)/det;
return ret;
}
}
参考。 C ++示例:几何概念线交点及其应用,2D绘图 由lbackstrom 来自网站ucancode
答案 2 :(得分:0)
您需要坐标图上的多边形点以及线的斜率和x和y截距来查找该信息。从那里它是简单的数学。
答案 3 :(得分:0)
取决于你想要什么(我假设一个线段,因为我本周刚刚编写了这段代码),你可以分两部分来看:
首先,我建议将行编码为
a*X + b*Y - c = 0
因为该表单没有X=5
,Y=4
或X=3*Y
等行的大写字母。