在编辑QStandardItem后,我使用QStandardItemModel创建了一个QTableview 类型从unsigned int更改为int。 这种情况恰好发生在unsigned int上,只是在用户编辑它时,其他数据类型仍然存在。
window.cpp
#include "window.h"
#include "ui_window.h"
#include <QTableView>
#include <QStandardItem>
#include <QDebug>
Window::Window(QWidget *parent) :
QMainWindow(parent),
ui(new Ui::Window)
{
ui->setupUi(this);
QTableView *tblview = new QTableView(this);
model = new QStandardItemModel(0,0);
tblview->setModel(model);
QStandardItem *data=new QStandardItem;
data->setEditable(true);
data->setData(QVariant((uint)1), Qt::DisplayRole);
model->setItem(0, 0, data);
tblview->show();
QModelIndex index = model->index( 0, 0, QModelIndex() );
tblview->setGeometry(0,0,200,200);
//result QVariant(uint, 1)
qDebug() << model->data(index);
connect(model, SIGNAL(itemChanged(QStandardItem*)), this, SLOT(dataChanged(QStandardItem*)));
}
Window::~Window()
{
delete ui;
}
void Window::dataChanged(QStandardItem* stditem)
{
//result
//QVariant(int, 3)
//expected result
//QVariant(uint, 3)
qDebug() << model->data(stditem->index());
}
window.h中
#ifndef WINDOW_H
#define WINDOW_H
#include <QMainWindow>
#include <QStandardItem>
namespace Ui {
class Window;
}
class Window : public QMainWindow
{
Q_OBJECT
public:
explicit Window(QWidget *parent = 0);
~Window();
private:
Ui::Window *ui;
QStandardItemModel* model;
private slots:
void dataChanged(QStandardItem*);
};
#endif // WINDOW_H
答案 0 :(得分:2)
第二个qDebug()
不会打印任何内容,因为您没有定义角色。这将有效:
qDebug() << stditem->data(Qt::DisplayRole);
现在关于编辑后从uint
QVariant
到int
的转换。这很自然,可以解释如下:
首先,您有一个QVariant
<{1}}
uint
编辑后,模型使用输入的int值更改其值
QVariant v = QVariant((uint) 5)); // It is uint now...
为了避免它,你应该继承v = QVariant(10); // Now v is not uint anymore but int
,并重新实现QStandardItemModel
函数。你应该明确地将新值转换为setData
。