我有一个应用程序可以检测到iPhone上的自定义触摸点。
触点位于2点(x1,y1)和(x2,y2)之间。这形成了一个块,并且该块内的任何触摸都被视为触摸。
现在我想为iPad优化这个应用程序,但有数百个这些块我不想再重做。 是否有可用于缩放这些坐标的公式/算法?
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这听起来像一个可怕的设计,但仍然是:
Iphone的屏幕尺寸为320x480 - ipad有768x1024。
您可以按比例乘以触摸坐标(x为0.416,y为0.468),然后进行剩余的计算...当然这假设您只是通过ipad屏幕拉伸iphone内容。