我正在尝试将32位音频数据转换为24位音频。然而,当我尝试播放时,我得到的只是噪音。看来我遗漏了一些非常基本的东西?
它应该是小端原始PCM。
template<typename T>
static std::vector<int8_t> audio_32_to_24(const T& audio_data)
{
auto size = std::distance(std::begin(audio_data), std::end(audio_data));
auto input8 = reinterpret_cast<const int8_t*>(&(*std::begin(audio_data)));
auto output8 = std::vector<int8_t>();
output8.reserve(size*3);
for(int n = 0; n < size; ++n)
{
output8.push_back(input8[n*4+1]);
output8.push_back(input8[n*4+2]);
output8.push_back(input8[n*4+3]);
}
return output8;
}
答案 0 :(得分:2)
如果输入也是LE,则输出字节顺序似乎反转:
output8.push_back(input8[n*4+3]);
output8.push_back(input8[n*4+2]);
output8.push_back(input8[n*4+1]);
编辑为了纯粹的乐趣,我会考虑用它替换它(因为看起来你可能正在使用C ++ 0x:
size_t i = 0;
std::copy_if(
reinterpret_cast<const int8_t*>(&*std::begin(audio_data)),
reinterpret_cast<const int8_t*>(&*std::end(audio_data)),
std::back_inserter(output),
[&i] (int) { return 0 == (i++ % 4); });
另外,请考虑更换
reserve
与resize
push_back
或输出迭代器与直接迭代器放入目标容器