我正在为我的项目设置cmake,并且我已经为它设置了一个测试项目。当它生成我的visual studio 2010项目时,我想把它作为我之前的项目。
当我在Linux上构建时,如何在构建Linux时排除某些文件?就像我有WindowWin.cpp和WindowLinux.cpp。
我已经尝试了你的吸气但是无法让它起作用:
#LibProject/src
FILE(GLOB test0_headers $CMakeTest_SOURCE_DIR/LibProject/inc/test.h)
source_group(include0 FILES ${test0_headers})
FILE(GLOB test0_source ${CMakeTest_SOURCE_DIR}/LibProject/src/test.cpp)
source_group(source0 FILES ${test0_source})
FILE(GLOB test1_headers $CMakeTest_SOURCE_DIR/LibProject/inc/test1.h)
source_group(include1 FILES ${test1_headers})
FILE(GLOB test1_source ${CMakeTest_SOURCE_DIR}/LibProject/src/test1.cpp)
source_group(source1 FILES ${test1_source})
include_directories(${test0_headers} ${test1_headers})
add_library(LibProject ${test0_headers} ${test1_headers} ${test0_source} ${test
1_source})
我现在有点工作..只是我想要源组中的头文件和源文件的子文件夹。
set(test_source0 ${CMakeTest_SOURCE_DIR}/LibProject/inc/test.h ${CMakeTest_SOURCE_DIR}/LibProject/src/test.cpp)
source_group(TEST FILES ${test_source0})
set(test_source1 ${CMakeTest_SOURCE_DIR}/LibProject/inc/test2.h ${CMakeTest_SOURCE_DIR}/LibProject/src/test2.cpp)
source_group(TEST2 FILES ${test_source1})
include_directories(${CMakeTest_SOURCE_DIR}/LibProject/inc)
add_library(LibProject ${test_source0} ${test_source1})
继承我的解决方案:))
set(test_header
${CMakeTest_SOURCE_DIR}/LibProject/inc/test.h)
set(test_source
${CMakeTest_SOURCE_DIR}/LibProject/src/test.cpp)
source_group(TEST\\Headers FILES ${test_header})
source_group(TEST\\Source FILES ${test_source})
set(test2_header
${CMakeTest_SOURCE_DIR}/LibProject/inc/test2.h)
set(test2_source
${CMakeTest_SOURCE_DIR}/LibProject/src/test2.cpp)
source_group(TEST2\\Headers FILES ${test2_header})
source_group(TEST2\\Source FILES ${test2_source})
include_directories(${CMakeTest_SOURCE_DIR}/LibProject/inc)
add_library(LibProject
${test_header}
${test_source}
${test2_header}
${test2_source})
答案 0 :(得分:7)
要将文件分组到Visual Studio中的文件夹,您可以使用:
# Include files
FILE(GLOB all_headers "include/*.h*")
source_group("include" FILES ${all_headers})
# Source files
FILE(GLOB all_srcs "src/*.cpp")
source_group("source" FILES ${all_srcs})
这会将位于include文件夹中的所有.h文件显示在Visual Studio中名为include的文件夹中。您的cpp文件也是如此。您可以使用此技术在CMake中创建自己的结构,如果这是您想要的。
出于ALL_BUILD和ZERO_CHECK的目的,请阅读this answer。要禁用ZERO_CHECK的生成,请使用set(CMAKE_SUPPRESS_REGENERATION true)
。
要在OpenGL和DirectX之间进行选择并设置相应的文件夹,您可以使用上面使用的相同技术,但将它们放在
中if(${USE_OPENGL})
FILE(GLOB ....)
endif()
我想你明白了。
答案 1 :(得分:4)
我会回答我所知道的:
ALL_BUILD和ZERO_CHECK用于使您的项目与CMakeFiles的更改保持同步。我认为没有办法摆脱这些。
要将.h文件放在您想要的位置,您需要将它们作为源的一部分包含在内。我使用这样的东西:
file(GLOB LocalProjectIncludes "${yourheaderdirectory}/*.h")
然后我将$ {LocalProjectIncludes}附加到项目的源文件中。 CMake会发现它们是标题;它不会试图建立它们。