我是Android新手,我想根据相机获取方向。如何根据相机获取方向信息?你能给出一个想法吗?
答案 0 :(得分:8)
我们不能再使用方向传感器了,我们可以串联使用磁场传感器和加速计传感器来获得相同的功能。它的工作量更大,但它确实允许继续使用回调来处理方向更改。
这是指南针示例: http://www.codingforandroid.com/2011/01/using-orientation-sensors-simple.html
从加速度计和磁场转换为 azimut :
float[] mGravity;
float[] mGeomagnetic;
public void onSensorChanged(SensorEvent event) {
if (event.sensor.getType() == Sensor.TYPE_ACCELEROMETER)
mGravity = event.values;
if (event.sensor.getType() == Sensor.TYPE_MAGNETIC_FIELD)
mGeomagnetic = event.values;
if (mGravity != null && mGeomagnetic != null) {
float R[] = new float[9];
float I[] = new float[9];
if (SensorManager.getRotationMatrix(R, I, mGravity, mGeomagnetic)) {
// orientation contains azimut, pitch and roll
float orientation[] = new float[3];
SensorManager.getOrientation(R, orientation);
azimut = orientation[0];
}
}
}
要指向北方,您可以计算以度为单位的旋转:
float rotation = -azimut * 360 / (2 * 3.14159f);
答案 1 :(得分:1)
答案 2 :(得分:1)
这是我到目前为止对我有用的东西,返回的值介于0 - 360之间,但我不认为北方是否经过适当校准?我在运行Android 5.0.1的LG G Pad上使用它
public void onSensorChanged(SensorEvent event) {
if (event.sensor.getType() == Sensor.TYPE_ACCELEROMETER)
mGravity = event.values;
if (event.sensor.getType() == Sensor.TYPE_MAGNETIC_FIELD)
mGeomagnetic = event.values;
if (mGravity != null && mGeomagnetic != null) {
float R[] = new float[9];
float outR[] = new float[9];
float I[] = new float[9];
boolean success = SensorManager.getRotationMatrix(R, I, mGravity, mGeomagnetic);
if (success) {
float orientation[] = new float[3];
SensorManager.remapCoordinateSystem(R, SensorManager.AXIS_X, SensorManager.AXIS_Y, outR);
SensorManager.getOrientation(outR, orientation);
azimut = orientation[0];
float degree = (float)(Math.toDegrees(azimut)+360)%360;
System.out.println("degree " + degree);
我确信有些东西我错过了,但希望这对其他人来说是一个不错的起点。我回顾了很多其他问题,评论等,以达到这一点。
答案 3 :(得分:0)
使用“旋转矢量”传感器,该传感器结合了地磁和重力传感器。然后使用SensorManager.getOrientation将5个值的数组转换为旋转矩阵。如文档所述,第一个值为弧度的罗盘方向。
var positionDegrees = Float.NaN
override fun onSensorChanged(event: SensorEvent?) {
if (event?.sensor?.type == Sensor.TYPE_ROTATION_VECTOR) {
val rotationMatrix = FloatArray(9)
SensorManager.getRotationMatrixFromVector(rotationMatrix, rotationVector)
val orientationValues = FloatArray(3)
positionDegrees = azimuthToDegrees(mValuesOrientation[0])
}
}
/** Convert such that North=0, East=90, South=180, West=270. */
fun azimuthToDegrees(azimuth: Float): Float {
return ((Math.toDegrees(azimuth.toDouble())+360) % 360).toFloat()
}