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目前我使用Polyline,其中有很多点放在Canvas上。但我对表现并不满意。提高性能的下一步是什么?我应该使用什么而不是Canvas + Polyline?
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这很大程度上取决于你想要做什么,你应该提供更多细节。折线是否需要任何交互,比如命中测试? 如果没有,最快的方法可能是在Canvas的OnRender方法中使用DrawingContext.DrawLine手动绘制线条(不要忘记冻结笔)。