我在这里的问题是两个人。
我有一个位于面板内部的图片框。当我打开图像时,图片框的大小调整为图像的大小,而面板保持相同的大小。该面板只有滚动条才能看到整个图像。
这有两个问题。
当我调整图片框的大小时,出于某种原因我只能在图片框的前一部分中绘图。防爆。默认情况下,imagebox默认为200x200。我打开一个500x400的图像。而且我仍然可以在图像的200x200部分绘制。
我遇到的第二个问题是,当我画画框的选择部分时,当我滚动到我的画面不在视野的地方,然后回来时,我画的图像消失了。我知道我需要某种picturebox.invalidate()
。我只是不确定如何使用它。
这是我的代码,可以很好地掌握我正在做的事情。
public Form1()
{
InitializeComponent();
DrawArea = new Bitmap(pictureBox1.Size.Width, pictureBox1.Size.Height );
pictureBox1.Image = DrawArea;
objGraphics = this.pictureBox1.CreateGraphics();
}
private void pictureBox1_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e)
{
drawImage(e);
}
public void drawImage(MouseEventArgs e)
{
Rectangle rDraw = new Rectangle();
if (e.Button == MouseButtons.Left)
{
rDraw.X = e.X;
rDraw.Y = e.Y;
rDraw.Width = 3;
rDraw.Height = 3;
objGraphics.DrawEllipse(System.Drawing.Pens.Black, rDraw);
}
}
private void openToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e)
{
try
{
OpenFileDialog open = new OpenFileDialog();
open.Filter = "Image Files(*.jpg; *.bmp)|*.jpg; *.bmp";
if (open.ShowDialog() == DialogResult.OK)
{
Bitmap bit = new Bitmap(open.FileName);
pictureBox1.Size = bit.Size;
DrawArea = bit;
pictureBox1.Image = bit;
}
}
catch (Exception)
{
throw new ApplicationException("Failed loading image");
}
}
非常感谢!
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您需要在图片框的Paint
事件中进行绘制。
你应该(几乎)永远不会依赖CreateGraphics()
。