访问并创建Swing GUI元素树

时间:2011-11-28 20:51:01

标签: java swing user-interface

我的问题是如何访问Swing GUI元素树(主窗口,JPanels,JFrames,JButtons,JTextFields等)并创建对该树的引用。我需要将它保存在数据结构(例如散列映射)中,而不是保存在内存文件中(例如,使用序列化)。稍后我需要使用它来将这些UI元素映射到代码中的相应对象。

修改

   JFrame f = new JFrame("Basic GUI"); 
   JPanel pnl1 = new JPanel(); 
   JPanel pnl2 = new JPanel(); 
   JPanel pnl3 = new JPanel(); 

   JLabel lblText = new JLabel("Test Label");
   JButton btn1 = new JButton("Button");
   JTextField txtField = new JTextField(20);

   public GUISample(){

   pnl1.add(lblText);
   pnl2.add(btn1);
   pnl3.add(txtField);

   f.getContentPane().setLayout(new BorderLayout());
   f.getContentPane().add(pnl2, BorderLayout.EAST);
   f.getContentPane().add(pnl3, BorderLayout.WEST);
   f.getContentPane().add(pnl1, BorderLayout.NORTH);
   visitComponent(f);

   }

   private Map<String, Component> hashMap = new HashMap<String,Component>();

   public Map<String, Component> getComponentsTree(){
      return hashMap;
   }
   public void visitComponent(Component cmp){
      // Add this component
      if(cmp != null) hashMap.put(cmp.getName(), cmp);
      Container container = (Container) cmp;
      if(container == null ) {
          // Not a container, return
          return;
      }
      // Go visit and add all children
      for(Component subComponent : container.getComponents()){
          visitComponent(subComponent);
      }
     System.out.println(hashMap); 

    }

3 个答案:

答案 0 :(得分:3)

查看Darryl的Component Tree Model

答案 1 :(得分:2)

我一直在考虑这个问题。这是我的建议:

public class ComponentTreeBuilder{
   private Map<String, Component> hashMap = new HashMap<String,Component>();
   public Map<String, Component> getComponentsTree(){
      return hashMap;
   }
   public void visitComponent(Component cmp){
      // Add this component
      if(cmp != null) hashMap.put(cmp.getName(), cmp);
      Container container = (Container) cmp;
      if(container == null ) {
          // Not a container, return
          return;
      }
      // Go visit and add all children
      for(Component subComponent : container.getComponents()){
          visitComponent(subComponent);
      }
   }
}

并像这样使用:

Frame myFrame = new JFrame();
// Make sure you add your elements into the frame's content pane by
myFrame.getContentPane(component);
ComponentTreeBuilder cmpBuilder = new ComponentTreeBuilder();
cmpBuilder.visitComponent(myFrame);
Map<String, Component> components = cmpBuilder.getComponentsTree(); 
// All components should now be in components hashmap

请注意ComponentTreeBuilder正在使用递归,如果GUI中有太多组件,这可能会引发堆栈溢出异常。

编辑刚刚在真实示例中测试了此代码,并且....它可以工作:)

以下是代码:

JFrame frame = new JFrame();
frame.getContentPane().add(new JButton());
frame.getContentPane().add(new JButton());
frame.getContentPane().add(new JButton());
frame.getContentPane().add(new JButton());
visitComponent(frame);

这是输出:

enter image description here

答案 2 :(得分:2)

从命令行启动程序并键入 control + shift + F1 以查看活动Swing容器层次结构的转储,如显示here。它不是非常易读,但是缩进是层次结构的可靠反映。

附录:以这种方式获得的结果可用作评估程序实现的标准。作为参考,我对自己运行了Darryl的ComponentTree,并将键盘结果与剪切和&amp;粘贴JTree的副本。只出现了微小的差异:

  1. 转储从封闭的JFrame开始,而树以框架的根窗格开始。

  2. 转储是词法缩进的,而树直接为层次结构建模。

  3. 转储包含CellRendererPane的实例,标记为隐藏,由JTable呈现实现使用;树没有。

  4. 忽略这些,组件顺序在两者中都是相同的。