我想使用TBB获得线程池行为。但每当我阅读有关TBB的文档时,他们总是谈论并行,并行 - 等等。相比之下,我需要的是一个主线程,用于将任务分配给线程池,以便这些任务将“自己”执行 - 执行任务异步。这里的任务可以是GUI的事件处理。
TBB任务调度程序是否适合此类行为?我从任务调度程序得到的印象是,如果我的任务可以分解并相互并行执行,那将是有益的。
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从版本3.0开始,TBB支持异步执行任务。为此,增加了一种特殊的工作提供方法tbb::task::enqueue()
。与tbb::task::spawn()
不同,此方法保证即使起始线程永远不会进入wait_for_all()
等任务分派方法,也会执行排队任务。
task::enqueue()
的简短用法示例:
class MyTask : public tbb::task {
/*override*/ tbb::task* execute() {
// Do the job
return NULL; // or a pointer to a new task to be executed immediately
}
};
MyTask* t = new (tbb::task::allocate_root()) MyTask();
tbb::task::enqueue(*t);
// Do other job; the task will be executed asynchronously
正如评论中提到的@JimMishell一样,如何使用它来处理GUI事件的例子可以在" Design Patterns&#34 ;;参考手册中提供了该方法的正式描述(两者均见TBB documentation)。