我可能在这里有一些误解,所以请耐心等待。
我写了一个从相机中捕捉图像的程序。正如我在V4L2 documentation中找到的那样,我正在mmap
与相机和我的应用程序共享内存。这非常有效。现在我的处理器(它是TI的DM3730)也有一个DSP。我想使用DSP,但它需要物理连续内存。 TI提供分配内存的驱动程序。我的问题是,现在我失去了很多时间将mmap的内存复制到物理连续的内存中。有没有办法告诉mmap它本身不应该分配内存,但我告诉mmap使用我分配的内存。
让你知道我在做什么(当然有很多代码缺失,但我非常接近V4L2文档。我希望这足以理解我的问题):
//reserve physical contiguous memory
dsp_buffer = Memory_alloc(buffer_length, &myParams);
...
//reserve memory for buffer, but not contiguous
buffers[n_buffers].start =
mmap (NULL , /* start anywhere */
buf.length,
PROT_READ | PROT_WRITE , /* required */
MAP_SHARED , /* recommended */
fd, buf.m.offset);
之后,只要帧准备就绪,我就会将内存从非连续内存中复制到连续内存中。
...
//wait until frame is ready in memory
r = select (fd + 1, &fds, NULL, NULL, &tv);
...
//copy the memory over to the physically contiguous memory
memcpy(dsp_buffer,buffers[buf.index].start,size);
...
我怎样才能立即将帧插入物理连续内存?
答案 0 :(得分:3)
如果你不能将Memory_alloc()
的结果作为第一个参数传递给mmap()
(例如,如果它也使用mmap(),这将使得无法再次映射到该内存),可能应该使用given example - IO_METHOD_USERPTR
变体中的另一种流式I / O方法。它使用与IO_METHOD_MMAP相同的ioctl
来捕获帧,并应提供类似的效率。
答案 1 :(得分:2)
您需要相机驱动程序的驱动程序支持。 mmap
从它映射的任何驱动程序获取它映射的物理页面 - 在这种情况下是相机。你不能告诉mmap使用一些预先分配的页面,因为必须告诉底层驱动程序使用这些预先分配的页面。