如何防止我的.png图像在cocos2d中被压缩?

时间:2011-11-28 07:59:58

标签: iphone xcode4 cocos2d-iphone

  • 我将像素格式设置为RGBA8888:

    [CCTexture2D setDefaultAlphaPixelFormat:kTexture2DPixelFormat_RGBA8888];
    
  • 在xcode构建设置中,我将“压缩PNG文件”设置为“否”

  • 我的图片以png-24的形式导出到Photoshop中。

  • 我正在模拟器中运行。

我的图像png图像仍在被压缩!任何想法是如何解决这个问题的?

1 个答案:

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知道了!好像它总会在模拟器上压缩你的图像。

当我构建到我的设备时,这不会发生。