我将像素格式设置为RGBA8888:
[CCTexture2D setDefaultAlphaPixelFormat:kTexture2DPixelFormat_RGBA8888];
在xcode构建设置中,我将“压缩PNG文件”设置为“否”
我的图片以png-24的形式导出到Photoshop中。
我正在模拟器中运行。
我的图像png图像仍在被压缩!任何想法是如何解决这个问题的?
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知道了!好像它总会在模拟器上压缩你的图像。
当我构建到我的设备时,这不会发生。