如果我使用switch将设备置于静默模式,则不会调用AudioServicesAddSystemSoundCompletion
回调方法。如果开关打开,我的意思是如果设备未处于静音模式,方法将被完美调用。
有没有人经历过这样的事情。这是一个错误吗?
答案 0 :(得分:2)
我遇到了同样的问题。这不是一个bug。如果没有播放声音,由于设备被静音,呼叫将永远不会被呼叫。
解决方法是使用与要播放的声音长度相同的NSTimer。如果声音没有播放,则会调用定时器回叫。哪个代码可以执行与回调相同的代码。
答案 1 :(得分:2)
即使在静默模式下,您也可以使用NSTimer进行soundDidFinishPlaying回调。
- (IBAction)playSelectedSound:(id)sender {
if (!self.isPlaying)
{
// playing the sound
NSString *fileName = [soundsFileNames objectAtIndex:self.selectedIndex];
SystemSoundID topClick;
NSBundle *bundle = [NSBundle mainBundle];
NSString *topClikFile = [bundle pathForResource:fileName ofType:@"aiff"];
AudioServicesCreateSystemSoundID((__bridge CFURLRef)[NSURL URLWithString:topClikFile], &topClick);
AudioServicesPlaySystemSound(topClick);
// getting the file duration
AudioFileID audioFileID;
AudioFileOpenURL((__bridge CFURLRef)[NSURL URLWithString:topClikFile], kAudioFileReadPermission, 0, &audioFileID);
NSTimeInterval seconds;
UInt32 propertySize = sizeof(seconds);
OSStatus st = AudioFileGetProperty(audioFileID, kAudioFilePropertyEstimatedDuration, &propertySize, &seconds);
// fire the timer
if (st == 0)
{
[NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:seconds target:self selector:@selector(soundDidFinishPlaying) userInfo:nil repeats:NO];
}
self.isPlaying = YES;
}
}
- (void)soundDidFinishPlaying {
self.isPlaying = NO;
}
答案 2 :(得分:0)
Sound Switch的源代码(带演示项目)表示如果设备处于静默模式,回调确实也会发生。
我刚刚在iPhone 5上尝试使用iOS 8.1,并使用设备上的按钮关闭/打开静音模式。