获取SYNCHRONIZE访问权限

时间:2011-11-27 01:29:40

标签: windows multithreading synchronization

我正在编写一个简单的多线程缓冲区。它的目的是保存声卡中的数据,直到我可以处理它们。它被实现为一个简单的链表(Element = list元素,DataQueue =实际缓冲区,DataChunk =带数据的对象):

class Element{
private:
    Element *next;
    DataChunk *data;
public:
    Element(DataChunk *data);
    ~Element();
    DataChunk *getData();
    Element *nextElement();
    void setNextElement(Element *nextElement);
};

class DataQueue{
private:
    int size;
    Element *top;
    Element *last;
    HANDLE lock;
public:
    DataQueue();
    void append(DataChunk *chunk);
    Element *cut(int *cutSize);
};

Element::Element(DataChunk *data){
    this->data = data;
    this->next = NULL;
}

Element::~Element(){
    delete data;
}

DataChunk *Element::getData(){
    return data;
}

Element *Element::nextElement(){
    return next;
}

void Element::setNextElement(Element *nextElement){
    this->next = nextElement;
}

DataQueue::DataQueue(){
    size = 0;
    top = NULL;
    last = NULL;
    lock = CreateEvent(NULL, TRUE, FALSE, TEXT("Lock"));
    if(lock == NULL){
        printf("Error code: %ld\n", GetLastError());
        exit(EXIT_FAILURE);
    }
}

void DataQueue::append(DataChunk *chunk){
    WaitForSingleObject(lock, INFINITE);
    SetEvent(lock);

    Element *element = new Element(chunk);
    if(top == NULL){
        top = element;
    }
    else{
        last->setNextElement(element);
    }
    last = element;

    ResetEvent(lock);
}

Element *DataQueue::cut(int *cutSize){
    WaitForSingleObject(lock, INFINITE);
    SetEvent(lock);

    Element *toReturn = top;
    *cutSize = size;
    top = NULL;
    last = NULL;
    size = 0;

    ResetEvent(lock);

    return toReturn;
}

使用模式是这样的: 音频驱动程序(ASIO)正在使用回调函数在其缓冲区准备好进行处理时通知我。这种情况发生了很多(每秒十几次)。但我需要每5秒左右处理一次数据。所以我使用自己的缓冲区来存储5秒的声音数据。驱动程序创建自己的线程并执行回调函数。从这个线程,我调用append()并将设备缓冲区中的数据附加到我的缓冲区。当实际处理线程出现时,它通过获取第一个元素并将缓冲区重置为0个元素来切断缓冲区。

问题是线程同步。 cut()和access()函数是互斥的。我有事件处理,我等待这个事件。我有一些Java经验,对这些Win32 API来说是全新的。我做得对吗?就像这样,程序在WaitForSingleObject上崩溃,可能是因为我没有SYNCHRONIZATION访问权限(c0000005)。如何将其设置为驱动程序创建的线程?即使有多个处理线程,这还能工作吗?

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

EnterCriticalSection做到了这一点。