在我的MAC上模拟OpenGLES

时间:2011-11-26 21:42:04

标签: iphone ios macos opengl-es opengl-es-2.0

我正在尝试为我的iPhone游戏构建一个小世界编辑器。我试图用常规控件(按钮,滑块等)构建一个界面,并有一个OpenGLES视图供预览。

这样做的最佳方式是什么?

我尝试在Mac上从头开始重新编译Mesa(对于OpenGLES),但它失败了。

还有其他方法可以在标准Mac应用程序中创建OpenGLES视图吗?

2 个答案:

答案 0 :(得分:0)

嗯,这可能太明显了,但iOS模拟器也模拟了OpenGL ES环境。

答案 1 :(得分:0)

不是没有,但你知道吗?

NSOpenGLView

这不是ES,但取决于你需要什么,这可能无关紧要。