标签: iphone ios macos opengl-es opengl-es-2.0
我正在尝试为我的iPhone游戏构建一个小世界编辑器。我试图用常规控件(按钮,滑块等)构建一个界面,并有一个OpenGLES视图供预览。
这样做的最佳方式是什么?
我尝试在Mac上从头开始重新编译Mesa(对于OpenGLES),但它失败了。
还有其他方法可以在标准Mac应用程序中创建OpenGLES视图吗?
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嗯,这可能太明显了,但iOS模拟器也模拟了OpenGL ES环境。
答案 1 :(得分:0)
不是没有,但你知道吗?
NSOpenGLView
这不是ES,但取决于你需要什么,这可能无关紧要。