Maybe monad如何作为短路?

时间:2011-11-26 11:08:01

标签: c# functional-programming monads maybe

我正在努力深入了解Monads。因此,我开始挖掘一下Maybe Monad。

有一件事我似乎没有做对。阅读本文:

“因此,Maybe Bind会发生短路。在任何操作链中,如果其中任何一个返回Nothing,评估将停止,并且将从整个链中返回任何内容。” < / p>

来自:http://mikehadlow.blogspot.com/2011/01/monads-in-c-5-maybe.html

而且:

“对于Maybe<T>类型,绑定是根据一个简单的规则实现的:如果chain在某个时刻返回一个空值,则链中的其他步骤将被忽略,而空值则是returend”

来自:“C#中的函数式编程”http://www.amazon.com/Functional-Programming-Techniques-Projects-Programmer/dp/0470744588/

好的,我们来看看代码。这是我的可能Monad:

public class Maybe<T>
{
    public static readonly Maybe<T> Empty = new Maybe<T>(); 

    public Maybe(T value)
    {
        Value = value;
    }

    private Maybe()
    {
    }

    public bool HasValue()
    {
        return !EqualityComparer<T>.Default.Equals(Value, default(T));
    }

    public T Value { get; private set; }

    public Maybe<R> Bind<R>(Func<T, Maybe<R>> apply)
    {
        return HasValue() ? apply(Value) : Maybe<R>.Empty;
    }
}

public static class MaybeExtensions
{
    public static Maybe<T> ToMaybe<T>(this T value)
    {
        return new Maybe<T>(value);
    }
}

这是我使用monad的示例代码:

class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        var node = new Node("1", new Node("2", new Node("3", new Node("4", null))));

        var childNode = node.ChildNode
            .ToMaybe()
            .Bind(x => x.ChildNode.ToMaybe())
            .Bind(x => x.ChildNode.ToMaybe())
            .Bind(x => x.ChildNode.ToMaybe())
            .Bind(x => x.ChildNode.ToMaybe())
            .Bind(x => x.ChildNode.ToMaybe());

        Console.WriteLine(childNode.HasValue() ? childNode.Value.Value : "");

        Console.ReadLine();
    }
}

public class Node
{
    public Node(string value, Node childNode)
    {
        Value = value;
        ChildNode = childNode;
    }

    public string Value { get; set; }
    public Node ChildNode { get; private set; }
}

很明显,我们正在尝试深入挖掘节点树,而不是可能。但是,根据我提到的报价,我没有看到它是如何运作的。我的意思是,当然我已经考虑了空检查并且示例有效。但是,它并没有提前打破链条。如果设置断点,您将看到将使用每个Bind()操作,因此没有最后一个操作的值。但这意味着,如果我挖20级深度并且实际上只下降3级,我仍然会检查20级或我错了吗?

将此与非monad方法进行比较:

        if (node.ChildNode != null
            && node.ChildNode.ChildNode != null
            && node.ChildNode.ChildNode.ChildNode != null)
        {
            Console.WriteLine(node.ChildNode.ChildNode.ChildNode.Value);
        }

这实际上不应该被称为短路吗?因为在这种情况下,if确实在第一个值为null的级别上中断。

有人能帮助我清楚说明吗?

更新

正如帕特里克所指出的那样,即使我们只有3个级别并且尝试深入20个级别,也会调用每个绑定。但是,不会评估提供给Bind()调用的实际表达式。我们可以编辑示例以使效果清晰:

        var childNode = node.ChildNode
            .ToMaybe()
            .Bind(x =>
                      {
                          Console.WriteLine("We will see this");
                          return x.ChildNode.ToMaybe();
                      })
            .Bind(x => x.ChildNode.ToMaybe())
            .Bind(x => x.ChildNode.ToMaybe())
            .Bind(x => x.ChildNode.ToMaybe())
            .Bind(x =>
                      {
                          Console.WriteLine("We won't see this");
                          return x.ChildNode.ToMaybe();
                      });

3 个答案:

答案 0 :(得分:11)

我在c#中实现了monad可能与你的有点不同,首先它与null检查无关,我相信我的实现更接近于在例如Haskel的标准实现中所发生的事情。 / p>

我的实施:

public abstract class Maybe<T>
{
    public static readonly Maybe<T> Nothing = new NothingMaybe();

    public static Maybe<T> Just(T value)
    {
        return new JustMaybe(value);
    }

    public abstract Maybe<T2> Bind<T2>(Func<T, Maybe<T2>> binder);

    private class JustMaybe
        : Maybe<T>
    {
        readonly T value;

        public JustMaybe(T value)
        {
            this.value = value;
        }

        public override Maybe<T2> Bind<T2>(Func<T, Maybe<T2>> binder)
        {
            return binder(this.value);
        }
    }

    private class NothingMaybe
        : Maybe<T>
    {
        public override Maybe<T2> Bind<T2>(Func<T, Maybe<T2>> binder)
        {
            return Maybe<T2>.Nothing;
        }
    }
}

正如你在这里看到的那样,NothingMaybe的bind函数只返回一个新的东西,因此从不评估在binder表达式中传递的内容。它是短路的,因为一旦你进入“无状态”就不会再评估绑定表达式,但是绑定函数本身将被链中的每个monad调用。

这个实现可以用于任何类型的“不确定操作”,例如空检查或检查空字符串,这样所有这些不同类型的操作可以链接在一起:

public static class Maybe
{
    public static Maybe<T> NotNull<T>(T value) where T : class
    {
        return value != null ? Maybe<T>.Just(value) : Maybe<T>.Nothing;
    }

    public static Maybe<string> NotEmpty(string value)
    {
        return value.Length != 0 ? Maybe<string>.Just(value) : Maybe<string>.Nothing;
    }


}

string foo = "whatever";
Maybe.NotNull(foo).Bind(x => Maybe.NotEmpty(x)).Bind(x => { Console.WriteLine(x); return Maybe<string>.Just(x); });

这会向控制台打印“what”,但是如果值为null或为空,则无效。

答案 1 :(得分:4)

据我了解,将调用所有Bind方法,但仅当前一个表达式返回值时才会计算所提供的表达式。这意味着在返回Bind(或更正确地:null)之后调用的default(T)方法将非常便宜。

答案 2 :(得分:0)

我们可以更狡猾地做到这一点。

编写从IEnumerable派生的接口

public interface IOptional<T>: IEnumerable<T> {}

这将节省与LINQ方法的兼容性

public class Maybe<T>: IOptional<T>
{
    private readonly IEnumerable<T> _element;
    public Maybe(T element)
        : this(new T[1] { element })
    {}
    public Maybe()
        : this(new T[0])
    {}
    private Maybe(T[] element)
    {
        _element = element;
    }
    public IEnumerator<T> GetEnumerator()
    {
        return _element.GetEnumerator();
    }
    IEnumerator IEnumerable.GetEnumerator()
    {
        return GetEnumerator();
    }
}

在此之后我们可以使用LINQ的全部功能并且这样做

var node = new Node("1", new Node("2", new Node("3", new Node("4", null))));

var childNode =
    new Some<Node>(node.ChildNode)
        .SelectMany(n => new Maybe<Node>(n.ChildNode))
        .SelectMany(n => new Maybe<Node>(n.ChildNode))
        .SelectMany(n => new Maybe<Node>(n.ChildNode))
        .SelectMany(n => new Maybe<Node>(n.ChildNode))
        .SelectMany(n => new Maybe<Node>(n.ChildNode));

Console.WriteLine(childNode.Any() ? childNode.First().Value : "");