这与其他人不同;很酷。
我知道你的Bundle Identifier需要与你的iTunes Connect版本相匹配。我知道您需要通过开发应用程序而不是通过游戏中心制作新的AppleID。当他们强行退出他们的应用程序和游戏中心并首先启动它们时,大多数人都会解决这个问题。
我不是那些人之一。
如果我采用GKTapper教程并使用我的游戏的Bundle Identifier作为唯一的改变,那么事情就好了。在发布时,它会询问我是否要使用现有帐户或创建新帐户。但更重要的是,它说 * Sandbox * 。 (在我登录之前,请注意;这根本不是帐户问题。)一旦进入,我就能看到我的成就。
如果我加载游戏,我会感到很难过。在发布时,我得到相同的对话框,但它没有说沙盒。经过漫长的几个月,我的游戏距离完成两周。把所有东西都搬进一个新项目是可能的,但是很痛苦。所以问题是:
GKTapper或新项目有什么神奇的设置,我在6月开始的游戏不能让你进入Game Center的Sandbox?
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你有很多想要我。
“ Sandbox ”标记未显示在横向中。它一直有效。我会删除这个问题,但人们需要能够搜索这个问题。我只是启用了肖像并来回翻转,看着沙盒出现并通过我的眼泪消失。