以下代码是从red5中获取的样本组合。基本上我正在尝试将实时流订阅者与基于共享对象的聊天框组合在一起。我不是一个Flash开发人员,对这里发生的事情的理解非常有限。
// ** AUTO-UI IMPORT STATEMENTS **
import org.red5.utils.Connector;
import org.red5.samples.simplechat.BasicChat;
// ** END AUTO-UI IMPORT STATEMENTS **
import com.neoarchaic.ui.Tooltip;
import org.red5.net.Stream;
//import org.red5.utils.Delegate;
import com.blitzagency.xray.util.XrayLoader;
class org.red5.samples.livestream.subscriber.Main extends MovieClip {
// Constants:
public static var CLASS_REF = org.red5.samples.livestream.subscriber.Main;
public static var LINKAGE_ID:String = "org.red5.samples.livestream.subscriber.Main";
// Public Properties:
// Private Properties:
private var stream:Stream;
private var cam:Camera;
// UI Elements:
// ** AUTO-UI ELEMENTS **
private var connector:Connector;
private var publish_video:Video;
private var chat:BasicChat;
// ** END AUTO-UI ELEMENTS **
private var uri:String = "rtmpt://localhost/oflaDemo";
// Initialization:
private function Main() {XrayLoader.loadConnector("xray.swf");}
private function onLoad():Void { configUI(); }
// Public Methods:
// Semi-Private Methods:
// Private Methods:
private function configUI():Void
{
// setup the tooltip defaults
Tooltip.options = {size:10, font:"_sans", corner:0};
// setup cam
cam = Camera.get();
// get notified of connection changes
connector.addEventListener("connectionChange", this);
// set the uri
Connector.red5URI = uri;
// initialize the connector
connector.configUI();
connector.makeConnection();
}
private function connectionChange(evtObj:Object):Void
{
if(evtObj.connected)
{
// setup stream
// XXX: odd hack needed for flashIDE.
var conn = evtObj.connection;
var x = new Stream(conn);
stream = x;
stream.play("red5StreamDemo", -1);
publish_video.attachVideo(stream);
trace(chat);
// register the NetConnection that GlobalObject will need
chat.registerConnection(conn);
// connect the shared object
chat.connectSO();
}
}
}
我不认为var chat
正在初始化,因为trace(chat)
打印'undefined'。但是var connector
和var publish_video
似乎从舞台上收集了他们的实例。
这个示例代码包含了这两个并且运行正常,但我不能使我的添加行为方式相同。
我已经在舞台上添加了一个BasicChat实例(我正在使用Flash CS4)并且花了过去几个小时玩它的各种属性,图层和分组,但无济于事。
有人可以建议为什么我的var chat
没有从舞台上收集它的实例吗?
答案 0 :(得分:1)
您是否设置了BasicChat舞台实例的实例名称?它应该设置为“聊天”。要进行设置,请单击舞台实例,然后在“属性”面板中找到实例名称字段(第一个/顶部可见字段)。