我想存储一组在构建时自动递增的整数:
int MajorVersion = 0;
int MinorVersion = 1;
int Revision = 92;
编译时,会自动增加Revision
。当我构建安装项目时,它将增加MinorVersion
(我可以手动执行此操作)。 MajorVersion
只会手动递增。
然后我可以在菜单“帮助/关于”中向用户显示版本号:
Version: 0.1.92
如何实现这一目标?
这个问题不仅要求如何拥有自动递增的版本号,还要求如何在代码中使用它,这是一个比其他更完整的答案。
答案 0 :(得分:568)
如果向项目添加AssemblyInfo类并将AssemblyVersion属性修改为以星号结尾,例如:
[assembly: AssemblyVersion("2.10.*")]
Visual Studio会根据these rules为你增加最终数字(感谢galets,我完全错了!)
要在代码中引用此版本,以便您可以将其显示给用户,您可以使用反射。例如,
Version version = System.Reflection.Assembly.GetExecutingAssembly().GetName().Version;
DateTime buildDate = new DateTime(2000, 1, 1)
.AddDays(version.Build).AddSeconds(version.Revision * 2);
string displayableVersion = $"{version} ({buildDate})";
同样值得注意的是,如果同时指定AssemblyVersion
和AssemblyFileVersion
,则不会在.exe上看到此内容。
仅将第4个数字设置为*
可能不好,因为版本不会总是递增。
第3个数字是自2000年以来的天数,第4个数字是自午夜以来的秒数(除以2)[不是随机数]。因此,如果您在一天的最后一天构建解决方案,并在第二天的早些时候构建解决方案,则后一版本将具有较早的版本号。我建议始终使用X.Y.*
而不是X.Y.Z.*
,因为您的版本号总是会以这种方式增加。
答案 1 :(得分:155)
我想为某些.NET配置版本信息生成 项目。自从我调查可用以来已经有很长一段时间了 选项,所以我搜索周围希望找到一些简单的方法 这个。我发现的并不是很令人鼓舞:人们写道 Visual Studio加载项和自定义MsBuild任务只是为了获得一个 整数(好吧,也许两个)。这对于一个小的感觉有点过分 个人项目。
灵感来自StackOverflow讨论之一 有人建议T4模板可以完成这项工作。而且当然 他们能。该解决方案只需要很少的工作量而且没有Visual Studio 或构建流程定制。这里应该做些什么:
- 创建一个扩展名为“.tt”的文件,并放置将生成AssemblyVersion和AssemblyFileVersion属性的T4模板:
醇>
<#@ template language="C#" #>
//
// This code was generated by a tool. Any changes made manually will be lost
// the next time this code is regenerated.
//
using System.Reflection;
[assembly: AssemblyVersion("1.0.1.<#= this.RevisionNumber #>")]
[assembly: AssemblyFileVersion("1.0.1.<#= this.RevisionNumber #>")]
<#+
int RevisionNumber = (int)(DateTime.UtcNow - new DateTime(2010,1,1)).TotalDays;
#>
您必须决定版本号生成算法。对于 我自动生成一个设置为的修订号就足够了 自2010年1月1日以来的天数。正如您所看到的那样 版本生成规则是用简单的C#编写的,因此您可以轻松实现 根据您的需要调整它。
- 上述文件应放在其中一个项目中。我用这个单独的文件创建了一个新项目来进行版本管理 技术清晰。当我构建这个项目时(实际上我甚至不需要 构建它:保存文件足以触发Visual Studio 动作),生成以下C#:
醇>
//
// This code was generated by a tool. Any changes made manually will be lost
// the next time this code is regenerated.
//
using System.Reflection;
[assembly: AssemblyVersion("1.0.1.113")]
[assembly: AssemblyFileVersion("1.0.1.113")]
是的,今天是自2010年1月1日起的113天。明天 修订号将改变。
- 下一步是从所有项目中的AssemblyInfo.cs文件中删除AssemblyVersion和AssemblyFileVersion属性 共享相同的自动生成的版本信息。而是选择“添加 现有项目“对于每个项目,导航到带有T4的文件夹 模板文件,选择相应的“.cs”文件并将其添加为链接。 那会的!
醇>我喜欢这种方法,它是轻量级的(没有自定义 MsBuild任务)和自动生成的版本信息未添加到 源控制。当然还使用C#进行版本生成 算法打开任何复杂的算法。
答案 2 :(得分:42)
这是我对T4建议的实现...这将在每次构建项目时增加构建号,无论选择的配置如何(即Debug | Release),每次执行时都会增加修订号。发布版本。您可以通过应用程序➤装配信息...
继续更新主要版本号和次要版本号为了更详细地解释,这将读取现有的AssemblyInfo.cs
文件,并使用正则表达式查找AssemblyVersion
信息,然后根据TextTransform.exe
的输入增加修订和构建数字。
AssemblyInfo.cs
文件。在其位置创建一个AssemblyInfo.tt
文件。保存T4文件后,Visual Studio应创建AssemblyInfo.cs
并将其与T4文件分组。
<#@ template debug="true" hostspecific="true" language="C#" #>
<#@ output extension=".cs" #>
<#@ import namespace="System.IO" #>
<#@ import namespace="System.Text.RegularExpressions" #>
<#
string output = File.ReadAllText(this.Host.ResolvePath("AssemblyInfo.cs"));
Regex pattern = new Regex("AssemblyVersion\\(\"(?<major>\\d+)\\.(?<minor>\\d+)\\.(?<revision>\\d+)\\.(?<build>\\d+)\"\\)");
MatchCollection matches = pattern.Matches(output);
if( matches.Count == 1 )
{
major = Convert.ToInt32(matches[0].Groups["major"].Value);
minor = Convert.ToInt32(matches[0].Groups["minor"].Value);
build = Convert.ToInt32(matches[0].Groups["build"].Value) + 1;
revision = Convert.ToInt32(matches[0].Groups["revision"].Value);
if( this.Host.ResolveParameterValue("-","-","BuildConfiguration") == "Release" )
revision++;
}
#>
using System.Reflection;
using System.Runtime.CompilerServices;
using System.Runtime.InteropServices;
using System.Resources;
// General Information
[assembly: AssemblyTitle("Insert title here")]
[assembly: AssemblyDescription("Insert description here")]
[assembly: AssemblyConfiguration("")]
[assembly: AssemblyCompany("Insert company here")]
[assembly: AssemblyProduct("Insert product here")]
[assembly: AssemblyCopyright("Insert copyright here")]
[assembly: AssemblyTrademark("Insert trademark here")]
[assembly: AssemblyCulture("")]
// Version informationr(
[assembly: AssemblyVersion("<#= this.major #>.<#= this.minor #>.<#= this.revision #>.<#= this.build #>")]
[assembly: AssemblyFileVersion("<#= this.major #>.<#= this.minor #>.<#= this.revision #>.<#= this.build #>")]
[assembly: NeutralResourcesLanguageAttribute( "en-US" )]
<#+
int major = 1;
int minor = 0;
int revision = 0;
int build = 0;
#>
将此添加到您的预构建活动中:
"%CommonProgramFiles(x86)%\microsoft shared\TextTemplating\$(VisualStudioVersion)\TextTransform.exe" -a !!BuildConfiguration!$(Configuration) "$(ProjectDir)Properties\AssemblyInfo.tt"
答案 3 :(得分:31)
如果您为构建和修订版添加星号,Visual Studio将使用自2000年1月1日以来的天数作为内部版本号,并将自午夜以来的秒数除以2作为修订版。
更好的救生解决方案是http://autobuildversion.codeplex.com/
它就像一个魅力,它非常灵活。
答案 4 :(得分:23)
以下是quote on AssemblyInfo.cs from MSDN:
您可以指定所有值或您 可以接受默认的内部版本号, 修订号,或两者都使用 星号()。例如, [组件:的AssemblyVersion( “2.3.25.1”)] 表示2为主要版本,3为 次要版本,25作为构建 数字,1作为修订号。 版本号如 [组件:的AssemblyVersion( “1.2 ”)] 指定1为主要版本,2为 次要版本,并接受 默认构建和修订号。一个 版本号如 [组件:的AssemblyVersion( “1.2.15 *”)] 指定1为主要版本,2为 次要版本,15作为构建 数字,并接受默认值 修订号。默认构建 每天增加数量。默认 修订号是随机的
这实际上说,如果你将1.1。*放入汇编信息中,只有内部编号会自动增加,并且不会在每次构建之后发生,而是每天发生。修订号将改变每个构建,但是随机,而不是以递增的方式。
对于大多数用例来说,这可能已经足够了。如果那不是您正在寻找的东西,那么您将不得不编写一个脚本,该脚本会在预构建步骤中自动增加版本#
答案 5 :(得分:14)
使用AssemblyInfo.cs
在App_Code中创建文件:并填写以下内容或使用Google获取其他属性/属性。
<强>的AssemblyInfo.cs 强>
using System.Reflection;
[assembly: AssemblyDescription("Very useful stuff here.")]
[assembly: AssemblyCompany("companyname")]
[assembly: AssemblyCopyright("Copyright © me 2009")]
[assembly: AssemblyProduct("NeatProduct")]
[assembly: AssemblyVersion("1.1.*")]
AssemblyVersion是你真正追求的部分。
然后,如果您正在使用网站,任何aspx页面或控件,您可以添加&lt; Page&gt;标签,以下内容:
CompilerOptions="<folderpath>\App_Code\AssemblyInfo.cs"
(当然用适当的变量替换folderpath。)
我不认为你需要以任何方式为其他类添加编译器选项; App_Code中的所有内容在编译时都应该收到版本信息。
希望有所帮助。
答案 6 :(得分:10)
您可以尝试使用UpdateVersion by Matt Griffith。它现在已经很老了,但效果很好。要使用它,您只需要设置一个指向AssemblyInfo.cs文件的预构建事件,应用程序将根据命令行参数相应地更新版本号。
由于应用程序是开源的,我还创建了一个版本,使用格式(主要版本)增加版本号。(次要版本)。([year] [dayofyear])。(增量)。有关此内容和修订后代码的更多信息,请参阅我的博客文章Assembly Version Numbers and .NET。
更新:我已将修改后的UpdateVersion应用程序版本的代码放在GitHub上:https://github.com/munr/UpdateVersion
答案 7 :(得分:10)
版本中的明星(如“2.10.3。*”) - 很简单,但数字太大
AutoBuildVersion - 看起来不错,但它在我的VS2010上无效。
@ DrewChapin的脚本有效,但我不能在我的工作室为Debug pre-build事件和Release pre-build事件设置不同的模式。
所以我稍微改了一下脚本...... COMMAMD:
"%CommonProgramFiles(x86)%\microsoft shared\TextTemplating\10.0\TextTransform.exe" -a !!$(ConfigurationName)!1 "$(ProjectDir)Properties\AssemblyInfo.tt"
和脚本(这适用于“调试”和“发布”配置):
<#@ template debug="true" hostspecific="true" language="C#" #>
<#@ output extension=".cs" #>
<#@ assembly name="System.Windows.Forms" #>
<#@ import namespace="System.IO" #>
<#@ import namespace="System.Text.RegularExpressions" #>
<#
int incRevision = 1;
int incBuild = 1;
try { incRevision = Convert.ToInt32(this.Host.ResolveParameterValue("","","Debug"));} catch( Exception ) { incBuild=0; }
try { incBuild = Convert.ToInt32(this.Host.ResolveParameterValue("","","Release")); } catch( Exception ) { incRevision=0; }
try {
string currentDirectory = Path.GetDirectoryName(Host.TemplateFile);
string assemblyInfo = File.ReadAllText(Path.Combine(currentDirectory,"AssemblyInfo.cs"));
Regex pattern = new Regex("AssemblyVersion\\(\"\\d+\\.\\d+\\.(?<revision>\\d+)\\.(?<build>\\d+)\"\\)");
MatchCollection matches = pattern.Matches(assemblyInfo);
revision = Convert.ToInt32(matches[0].Groups["revision"].Value) + incRevision;
build = Convert.ToInt32(matches[0].Groups["build"].Value) + incBuild;
}
catch( Exception ) { }
#>
using System.Reflection;
using System.Runtime.CompilerServices;
using System.Runtime.InteropServices;
// General Information about an assembly is controlled through the following
// set of attributes. Change these attribute values to modify the information
// associated with an assembly.
[assembly: AssemblyTitle("Game engine. Keys: F2 (Debug trace), F4 (Fullscreen), Shift+Arrows (Move view). ")]
[assembly: AssemblyProduct("Game engine")]
[assembly: AssemblyDescription("My engine for game")]
[assembly: AssemblyCompany("")]
[assembly: AssemblyCopyright("Copyright © Name 2013")]
[assembly: AssemblyTrademark("")]
[assembly: AssemblyCulture("")]
// Setting ComVisible to false makes the types in this assembly not visible
// to COM components. If you need to access a type in this assembly from
// COM, set the ComVisible attribute to true on that type. Only Windows
// assemblies support COM.
[assembly: ComVisible(false)]
// On Windows, the following GUID is for the ID of the typelib if this
// project is exposed to COM. On other platforms, it unique identifies the
// title storage container when deploying this assembly to the device.
[assembly: Guid("00000000-0000-0000-0000-000000000000")]
// Version information for an assembly consists of the following four values:
//
// Major Version
// Minor Version
// Build Number
// Revision
//
[assembly: AssemblyVersion("0.1.<#= this.revision #>.<#= this.build #>")]
[assembly: AssemblyFileVersion("0.1.<#= this.revision #>.<#= this.build #>")]
<#+
int revision = 0;
int build = 0;
#>
答案 8 :(得分:2)
您可以使用Build Versioning
等构建脚本执行更高级的版本控制