是否可以转换从CCSpriteFrame
获取的CCSpriteFrameCache
,并将其转换为可在精灵纹理属性上设置的纹理?
答案 0 :(得分:2)
假设您的CCSpriteFrame名为frame
,您可以使用:
[sprite setDisplayFrame:frame];
到change the sprite's frame如果它使用相同的纹理。如果纹理不相同,则必须创建一个新的精灵:
CCSprite* sprite = [CCSprite spriteWithTexture:frame.texture];
[sprite setDisplayFrame:frame];
但是既然你已经有了CCSpriteFrame,你也可以调用initWithFrame:
CCSprite* sprite = [CCSprite spriteWithSpriteFrame:frame];
答案 1 :(得分:0)
是的,它有一个texture
功能:
[[[CCSpriteFrameCache sharedSpriteFrameCache]spriteFrameByName:@"MyFrame"]texture];
CCSprites有一个名为setTexture
的方法。