当我从提取的源代码树中的neo文件夹运行scons命令时,我得到以下输出:
nroach44@ASUS-P5G43T-U1110:~/Source/doom3engine/neo$ scons
scons: Reading SConscript files ...
Loading build configuration from site.conf:
BUILD_GAMEPAK='0'
JOBS='1'
DEDICATED='0'
SILENT='0'
GL_HARDLINK='0'
ID_MCHECK='2'
BUILD_ROOT='build'
ALSA='1'
CC='gcc'
TARGET_D3XP='1'
TARGET_CORE='1'
BUILD='debug'
TARGET_GAME='1'
TARGET_MONO='0'
BASEFLAGS=''
CXX='g++'
NOCURL='0'
DEBUG_MEMORY='0'
IDNET_HOST=''
LIBC_MALLOC='1'
ID_NOLANADDRESS='0'
TARGET_DEMO='0'
AttributeError: 'SConsEnvironment' object has no attribute 'M4':
File "/home/nroach44/Source/doom3engine/neo/SConstruct", line 422:
SConscript( g_build + '/core/glimp/sys/scons/SConscript.gl' )
File "/usr/lib/scons/SCons/Script/SConscript.py", line 614:
return method(*args, **kw)
File "/usr/lib/scons/SCons/Script/SConscript.py", line 551:
return _SConscript(self.fs, *files, **subst_kw)
File "/usr/lib/scons/SCons/Script/SConscript.py", line 260:
exec _file_ in call_stack[-1].globals
File "/home/nroach44/Source/doom3engine/neo/build/debug/core/glimp/sys/scons/SConscript.gl", line 69:
gl_env.M4( i_m4, i_m4 + '.m4' )
我不知道它是否遗漏了什么,没有引用某些内容或什么。从新提取到新文件夹也会发生这种情况。
谢谢!
答案 0 :(得分:11)
sudo apt-get install m4
解决了我的问题...
然后我得到了:scons:完成阅读SConscript文件。 scons:建立目标...... scons:构建相关的VariantDir目标:build / debug / core / glimp build / debug / core build / debug / game build / debug / d3xp g ++ -o build / debug / d3xp / d3xp / AF.os -c -fPIC -pipe -Wall -Wno-unknown-pragmas -fmessage-length = 0 -fpermissive -fvisibility = hidden -m32 -g -O1 -D_DEBUG -fno-strict-aliasing -D_D3XP -DCTF -DGAME_DLL d3xp / AF.cpp在d3xp /../ idlib / precompiled中包含的文件中。 H:142:0, 来自d3xp / AF.cpp:29:d3xp /../ idlib /../ renderer / qgl.h:51:19:致命错误:GL / gl.h:没有这样的 文件或目录编译已终止。 scons:*** [build / debug / d3xp / d3xp / AF.os]错误1 scons:建筑已终止 因为错误。
修正:
然后得到了:sudo apt-get install libgl1-mesa-dev
包含来自的文件 建立/调试/型芯/ glimp / SYS / LINUX / glimp_dlopen.cpp:3:0: ./sys/linux/local.h:40:38:致命错误:X11 / extensions / xf86vmode.h:否 此类文件或目录编译已终止。 scons:*** [build / debug / core / glimp / sys / linux / glimp_dlopen.o]错误1 scons: 建筑因错误而终止。
修正:
然后得到了:sudo apt-get install libxxf86vm-dev
在openal / stubs.cpp中包含的文件中:29:0: openal /../ sound / snd_local.h:44:19:致命错误:AL / al.h:没有这样的文件 或目录编译终止。
修正:
然后得到了:sudo apt-get install libopenal-dev
在sys / linux / sound.cpp中包含的文件中:42:0: sys / linux / sound.h:90:28:致命错误:alsa / asoundlib.h:没有这样的文件 或目录编译终止。 scons:*** [build / debug / core / sys / linux / sound.o]错误1 scons:building 由于错误而终止。
修正:
然后得到了:sudo apt-get install libasound2-dev
/ usr / bin / ld:找不到-lz collect2:ld返回1退出状态 scons:*** [build / debug / core / sys / scons / doom]错误1 scons:building 由于错误而终止。
修正:
sudo apt-get install g ++ - multilib gcc-multilib sudo apt-get install zlib1g-dev
最后:
安装文件:“build / debug / core / sys / scons / doom”as“doom.x86”安装 file:“build / debug / game / sys / scons / libgame.so”as“gamex86-base.so” 安装文件:“build / debug / d3xp / sys / scons / libgame.so”as “gamex86-d3xp.so”scons:完成了建筑目标。
还请检查: http://mapopa.blogspot.com/2011/11/building-doom3-gpl-code-on-ubuntu.html
答案 1 :(得分:3)
尝试安装m4
宏包 - 也许scons
正在寻找它,这是报告缺少工具的方式吗?