我正在尝试使用ReaderWriterLockSlim
类来管理列表。
这个列表有很多读取,写入很少,我的读取很快,而我的写入很慢。
我编写了一个简单的测试工具来检查锁的工作原理。
如果出现以下情况
Thread 1 - Start Write
Thread 2 - Start Read
Thread 3 - Start Write
然后结果如下
Thread 1 starts its write and locks the list.
Thread 2 adds itself to the read queue.
Thread 3 adds itself to the write queue.
Thread 1 finishes writing and releases the lock
Thread 3 aquires the lock and starts its write
Thread 3 finishes writing and releases the lock
Thread 2 performs its read
是否有任何方法可以更改锁的行为,以便在授予写锁之前允许在写锁之前排队的任何读取请求完成?
编辑:演示我遇到的问题的代码如下
public partial class SimpleLock : System.Web.UI.Page
{
public static ReaderWriterLockSlim threadLock = new ReaderWriterLockSlim();
protected void Page_Load(object sender, EventArgs e)
{
List<String> outputList = new List<String>();
Thread thread1 = new Thread(
delegate(object output)
{
((List<String>)output).Add("Write 1 Enter");
threadLock.EnterWriteLock();
((List<String>)output).Add("Write 1 Begin");
Thread.Sleep(100);
((List<String>)output).Add("Write 1 End");
threadLock.ExitWriteLock();
((List<String>)output).Add("Write 1 Exit");
}
);
thread1.Start(outputList);
Thread.Sleep(10);
Thread thread2 = new Thread(
delegate(object output)
{
((List<String>)output).Add("Read 2 Enter");
threadLock.EnterReadLock();
((List<String>)output).Add("Read 2 Begin");
Thread.Sleep(100);
((List<String>)output).Add("Read 2 End");
threadLock.ExitReadLock();
((List<String>)output).Add("Read 2 Exit");
}
);
thread2.Start(outputList);
Thread.Sleep(10);
Thread thread3 = new Thread(
delegate(object output)
{
((List<String>)output).Add("Write 3 Enter");
threadLock.EnterWriteLock();
((List<String>)output).Add("Write 3 Begin");
Thread.Sleep(100);
((List<String>)output).Add("Write 3 End");
threadLock.ExitWriteLock();
((List<String>)output).Add("Write 3 Exit");
}
);
thread3.Start(outputList);
thread1.Join();
thread2.Join();
thread3.Join();
Response.Write(String.Join("<br />", outputList.ToArray()));
}
}
答案 0 :(得分:3)
有没有办法改变锁的行为,以便任何 在允许写入锁之前读取已排队的请求 在授予写锁之前完成?
几乎完全避免使用锁怎么样?在写入期间,您可以获取锁定,复制原始数据结构,修改副本,然后通过使用新引用交换旧引用来发布新数据结构。由于您从未在“已发布”后修改数据结构,因此您根本不需要锁定读取。
以下是它的工作原理:
public class Example
{
private object writelock = new object();
private volatile List<string> data = new List<string>();
public void Write(string item)
{
lock (writelock)
{
var copy = new List<string>(data); // Create the copy.
copy.Add(item); // Modify the data structure.
data = copy; // Publish the modified data structure.
}
}
public string Read(int index)
{
return data[index];
}
}
我们在这里利用的技巧是data
变量引用的不变性。我们唯一需要做的就是将变量标记为volatile
。
请注意,只有在写入足够频繁并且数据结构足够小以保持复制操作便宜时,此技巧才有效。它不是全部解决方案。它并不适用于所有场景,但它可能对您有用。