我有一个MXML
文件:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<mx:Canvas xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml" width="100%" height="30">
<mx:Script>
<![CDATA[
public function initLayer(name:String):void{
t_layer.text = name;
}
]]>
</mx:Script>
<mx:Grid id="mainGrid" width="100%" height="100%" >
<mx:GridRow>
<mx:GridItem width="80%">
<mx:Text id="t_layer" text="new" />
</mx:GridItem>
</mx:GridRow>
</mx:Grid>
</mx:Canvas>
从另一个AS文件中,我正在创建一个Layer
对象:
public function addLayer(name:String):void{
var layer:Layer = new Layer();
layer.initLayer(name);
layer.x = 0;
layer.y = _layers*layer.height;
layersContainer.addChild(layer);
_layers++;
}
但是我在initLayer
函数中遇到的错误相对于undefined property for null object t_layer
。
我做错了什么?你能救我吗?
修改:
我无法相信。只是回答Timofei,当我测试我的颂歌时它起作用。怎么样?我改变了addLayer
方法中函数的顺序,如下所示:
public function addLayer(name:String):void{
var layer:Layer = new Layer();
layer.x = 0;
layer.y = _layers*layer.height;
layersContainer.addChild(layer);
layer.initLayer(name);
_layers++;
}
答案 0 :(得分:2)
您何时致电initLayer
?不要早于您的画布调度FlexEvent.CREATION_COMPLETE
。