如何动态创建相关类型?

时间:2011-11-22 19:29:10

标签: c++ inheritance dynamic

如何动态确定与另一个类相关的类的类型?

我找到了一个解决方案,唯一的问题是我最终不得不使用必须在所有派生类中使用的定义。

是否有一种更简单的方法可以做到这一点,不需要为所添加的课程提供维护?

注意事项:类和相关类都将始终具有各自的基类,不同的类可以共享相关的类,并且在示例中我希望控件类拥有该视图。

这就是我现在所拥有的。我唯一需要维护的是交换机,但是我想拥有它,所以我只需要添加返回并更改它的代码。

#include <iostream>
#include <string>

class model 
{
public:
  model( int id ) : id(id) {}

  int id;
};

class view 
{
public:
  view( model *m ) {}

  virtual std::string display() 
  {
     return "view";
  }
};

class otherView : public view 
{
public:
  otherView( model *m ) : view(m) {}

  std::string display() 
  {
     return "otherView";
  }
};


class control 
{
public:
  control( model *m ) : m_(m), v_( createRelated() ) {}

  ~control() 
  { 
     delete v_; 
  }
  std::string display() 
  {
     if ( v_ )
        return v_->display();
     return "No view";
  }

  view *createRelated() 
  {
     switch( m_->id )  
     {
     case 0:
       return new view( m_ );
     case 1:
       return new otherView( m_ );
     default:
       return NULL;
     }
  }

  model *m_;
  view  *v_;
};

int main( void ) {
  model m(0);
  model om(1);
  model nm(2);

  control c1( &m );
  control c2( &om );
  control c3( &nm );

  std::cout << c1.display() << std::endl;
  std::cout << c2.display() << std::endl;
  std::cout << c3.display() << std::endl;
}

4 个答案:

答案 0 :(得分:1)

一种可能的解决方案是更改模型以接受指向创建相关类的函数的指针,而不是传递“id”:

typedef view* (*make_function)(model*);

class model
{
public:
    model(make_function a_make) : make_(a_make) {}
    view* make() const { return make_(this); }
...
private:
    make_function make_;
};

每个view类提供一个静态方法,用于创建自身的实例:

class view
{
public:
    static view* make(model* m) {  return new view(m); }
};

class otherView: public view
{
public:
    static view* make(model* m) {  return new otherView(m); }
};

然后'createRelated()'将成为:

view* control::createRelated()
{
    return m_->make();
}

使用示例:

model m1(&view::make);
model m2(&otherView::make);

希望有所帮助。

答案 1 :(得分:0)

您在寻找factory design pattern吗?

答案 2 :(得分:0)

您可能需要一些虚拟功能。即使你传递了一个从类型A派生的B类对象:

void f(A &objA) {
  objA.f();
}

int main() {
  B objB;
  f(objB);
  return 0;
}

如果将A :: f()定义为虚拟,则将调用B :: f()。所以你不需要知道objA是一个objB。

答案 3 :(得分:0)

您基本上在寻找一种名为Virtual Constructor的技术。