基于这个问题:
"enum class" emulation or solid alternative for MSVC 10.0
我想问几件事。假设这段代码:
struct DeletionMode_E
{
static DeletionMode_E const Off;
static DeletionMode_E const DirSize;
static DeletionMode_E const FileNumberSize;
static DeletionMode_E const DirAndFileNumberSize;
operator int const() const { return myVal; }
private:
explicit DeletionMode_E(const int & v) : myVal(v) { }
const int myVal;
};
他们随后的定义:
Log4Reconstruction::DeletionMode_E const Log4Reconstruction::DeletionMode_E::Off(0);
Log4Reconstruction::DeletionMode_E const Log4Reconstruction::DeletionMode_E::DirSize(1);
Log4Reconstruction::DeletionMode_E const Log4Reconstruction::DeletionMode_E::FileNumberSize(2);
Log4Reconstruction::DeletionMode_E const Log4Reconstruction::DeletionMode_E::DirAndFileNumberSize(3);
可以使用它:
void Log4Reconstruction::setDeletionMode( Log4Reconstruction::DeletionMode_E const & delMode_in)
{
std::cout << delMode_in << std::endl;
switch(delMode_in)
{
//case Log4Reconstruction::DeletionMode_E::Off: C2051 case expression not constant
// std::cout << "Off" << std::endl;
// break;
case 1:
std::cout << "File number" << std::endl;
break;
}
}
为什么函数调用运算符被调用?为了解决案例陈述中的“问题”,如何手动调用它?我正在使用MSVS 2008 没有外部库可用。
答案 0 :(得分:3)
这里没有声明函数调用操作符。
operator int const() const { return myVal; }
是用户定义的转换,它将类型为DeletionMode_E
的对象转换为常量整数。要调用它,您必须执行强制转换(这在switch
语句中隐式完成)。
答案 1 :(得分:2)
在C ++ 03中,函数调用不能出现在常量表达式(例如case标签)中,所以它是不行的。在C ++ 11中,您只需将转换函数和构造函数标记为constexpr
。
我不确定“函数调用操作符”是什么意思。如果你的意思是函数operator int const()
(转换函数),则会调用它,因为switch
语句需要一个整数表达式,因此转换函数用于执行转换 - 这就是它们的作用。顺便说一下,第一个const
是无用的,它应该是operator int() const { return myVal; }
。要手动调用它,只需使用通常语法中的名称:delMode_in.operator int const()
。
_E
后缀似乎表明了枚举的某些方面的模拟。为什么不使用enum
?