我正在寻找Unity的一些基本示例/解释。我很难掌握这个概念。我对注入模式有基本的了解,因为Unity似乎与它紧密相关。我感谢任何帮助。
答案 0 :(得分:11)
Unity是several DI Containers for .NET之一。当相关类型遵循Dependency Inversion Principle。
时,它可用于组合对象图最简单的方法是使用构造函数注入模式:
public class Foo : IFoo
{
private readonly IBar bar;
public Foo(IBar bar)
{
if (bar == null)
throw new ArgumentNullException("bar");
this.bar = bar;
}
// Use this.bar for something interesting in the class...
}
您现在可以在应用程序的Composition Root中配置Unity:
container.RegisterType<IFoo, Foo>();
container.RegisterType<IBar, Bar>();
是Register Resolve Release pattern的注册阶段。在 Resolve 阶段,container
将自动连接对象图,无需进一步配置:
var foo = container.Resolve<IFoo>();
这会自动生效,因为所涉及的类的静态结构包含容器组成对象图所需的所有信息。
答案 1 :(得分:1)
请看一下:
答案 2 :(得分:0)