在iPhone上我只是这样做(它完美无瑕):
view.transform = CGAffineTransformRotate(transform,[(UIRotationGestureRecognizer *)识别器旋转]);
我当然希望在Android方面做更多工作(像往常一样)。我注意到Android没有双指旋转手势探测器。关于如何实现这种行为的任何想法?
这是我用于我的捏缩比例检测器的方法:
private class ScaleListener extends ScaleGestureDetector.SimpleOnScaleGestureListener {
@Override
public boolean onScale(ScaleGestureDetector detector) {
mScaleFactor *= detector.getScaleFactor();
// Don't let the object get too small or too large.
mScaleFactor = Math.max(0.1f, Math.min(mScaleFactor, 5.0f));
invalidate();
return true;
}
}
答案 0 :(得分:3)
开箱即用,Android没有Rotate Gesture Detector。
然而,您可以做的是从两点触摸事件计算旋转。只需确定旋转的支点(2个触摸点的中心点或其中一个触摸点),并确定第一个触摸事件和第n个触摸事件之间的角度增量。然后,您可以使用rotate()方法旋转给定的画布。
事实上,编写自己的“手势探测器”可能非常容易。